Effets

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Effets ↑Description
À terreLe personnage se trouve étendu sur le sol. Il est incapable d'attaquer, et subit un malus de -4 à la CA contre les attaques au corps à corps. En revanche, il bénéficie d'un bonus…
Acclimatation à l'airÉlément : air Type : utilitaire Brûlure : 0 Le personnage acquiert une résistance à l'électricité d'un montant égal à deux fois son nombre actuel de brûlures.
Accorder la grâce du championLe personnage canalise le pouvoir du bien et de la loi pour en imprégner une cible qui gagne temporairement des pouvoirs équivalents à ceux d'un paladin. La cible bénéficie ainsi…
Accumulation de pouvoirS'il a les deux mains libres, un cinétiste peut accumuler de l'énergie ou de la matière élémentaire par une action de mouvement. Elle permet au cinétiste de réduire de 1 point le…
Accumulation de pouvoirS'il a les deux mains libres, un cinétiste peut accumuler de l'énergie ou de la matière élémentaire par une action de mouvement. Elle permet au cinétiste de réduire de 1 point le…
Accumulation de pouvoirS'il a les deux mains libres, un cinétiste peut accumuler de l'énergie ou de la matière élémentaire par une action de mouvement. Elle permet au cinétiste de réduire de 1 point le…
Acérée
Acérée
AcidColumn
Acrobaties (Mobilité)Le personnage peut utiliser la compétence d'Acrobaties pour traverser l'espace contrôlé par un ennemi sans provoquer d'attaque d'opportunité de la part de celui-ci. Ce mouvement…
AffaibliLa valeur de Force de la créature est réduite.
AffaibliLa valeur de Force de la créature est réduite.
Affaiblissement d'IntelligenceLa valeur d'une caractéristique de ce personnage a baissé. Pour récupérer les points perdus, vous pouvez vous reposer ou lancer le sort Restauration partielle, voire faire appel…
Affaiblissement de CharismeLa valeur d'une caractéristique de ce personnage a baissé. Pour récupérer les points perdus, vous pouvez vous reposer ou lancer le sort Restauration partielle, voire faire appel…
Affaiblissement de ConstitutionLa valeur d'une caractéristique de ce personnage a baissé. Pour récupérer les points perdus, vous pouvez vous reposer ou lancer le sort Restauration partielle, voire faire appel…
Affaiblissement de DextéritéLa valeur d'une caractéristique de ce personnage a baissé. Pour récupérer les points perdus, vous pouvez vous reposer ou lancer le sort Restauration partielle, voire faire appel…
Affaiblissement de ForceLa valeur d'une caractéristique de ce personnage a baissé. Pour récupérer les points perdus, vous pouvez vous reposer ou lancer le sort Restauration partielle, voire faire appel…
Affaiblissement de SagesseLa valeur d'une caractéristique de ce personnage a baissé. Pour récupérer les points perdus, vous pouvez vous reposer ou lancer le sort Restauration partielle, voire faire appel…
Afflux de concentrationUne fois par jour, par une action libre, le porteur peut activer les nanites de l'objet, ce qui lui confère Guérison accélérée 5 et l'immunité aux effets de poison, de mort, de…
Agrandissement
AideAide confère à la cible un bonus de moral de +1 aux jets d'attaque et aux jets de sauvegarde contre la peur, mais également 1d8 points de vie temporaires +1 par niveau de lanceur…
Aiguisage d'armesAmiri aiguise ses armes, augmentant ainsi leurs dégâts de +1 pour le premier combat se déroulant au cours des 12 prochaines heures. Cet effet s'applique à 1 combat supplémentaire…
Aile de la grue
AilesLe personnage gagne des ailes qui lui confèrent un bonus d'esquive de +3 contre les attaques au corps à corps ainsi qu'une immunité aux effets liés au sol, comme les terrains…
AilesLe personnage gagne des ailes qui lui confèrent un bonus d'esquive de +3 contre les attaques au corps à corps ainsi qu'une immunité aux effets liés au sol, comme les terrains…
AilesLe personnage gagne des ailes qui lui confèrent un bonus d'esquive de +3 contre les attaques au corps à corps ainsi qu'une immunité aux effets liés au sol, comme les terrains…
AilesLe personnage gagne des ailes qui lui confèrent un bonus d'esquive de +3 contre les attaques au corps à corps ainsi qu'une immunité aux effets liés au sol, comme les terrains…
AilesLe personnage gagne des ailes qui lui confèrent un bonus d'esquive de +3 contre les attaques au corps à corps ainsi qu'une immunité aux effets liés au sol, comme les terrains…
AilesLe personnage gagne des ailes qui lui confèrent un bonus d'esquive de +3 contre les attaques au corps à corps ainsi qu'une immunité aux effets liés au sol, comme les terrains…
AilesLe personnage gagne des ailes qui lui confèrent un bonus d'esquive de +3 contre les attaques au corps à corps ainsi qu'une immunité aux effets liés au sol, comme les terrains…
AilesLe personnage gagne des ailes qui lui confèrent un bonus d'esquive de +3 contre les attaques au corps à corps ainsi qu'une immunité aux effets liés au sol, comme les terrains…
AilesLe personnage gagne des ailes qui lui confèrent un bonus d'esquive de +3 contre les attaques au corps à corps ainsi qu'une immunité aux effets liés au sol, comme les terrains…
AilesLe personnage gagne des ailes qui lui confèrent un bonus d'esquive de +3 contre les attaques au corps à corps ainsi qu'une immunité aux effets liés au sol, comme les terrains…
AilesLe personnage gagne des ailes qui lui confèrent un bonus d'esquive de +3 contre les attaques au corps à corps ainsi qu'une immunité aux effets liés au sol, comme les terrains…
AilesLe personnage gagne des ailes qui lui confèrent un bonus d'esquive de +3 contre les attaques au corps à corps ainsi qu'une immunité aux effets liés au sol, comme les terrains…
AilesLe personnage gagne des ailes qui lui confèrent un bonus d'esquive de +3 contre les attaques au corps à corps ainsi qu'une immunité aux effets liés au sol, comme les terrains…
AilesLe personnage gagne des ailes qui lui confèrent un bonus d'esquive de +3 contre les attaques au corps à corps ainsi qu'une immunité aux effets liés au sol, comme les terrains…
AilesLe personnage gagne des ailes qui lui confèrent un bonus d'esquive de +3 contre les attaques au corps à corps ainsi qu'une immunité aux effets liés au sol, comme les terrains…
AilesLe personnage gagne des ailes qui lui confèrent un bonus d'esquive de +3 contre les attaques au corps à corps ainsi qu'une immunité aux effets liés au sol, comme les terrains…
AilesLe personnage gagne des ailes qui lui confèrent un bonus d'esquive de +3 contre les attaques au corps à corps ainsi qu'une immunité aux effets liés au sol, comme les terrains…
AilesLe personnage gagne des ailes qui lui confèrent un bonus d'esquive de +3 contre les attaques au corps à corps ainsi qu'une immunité aux effets liés au sol, comme les terrains…
Ailes et cuisses assaisonnéesManger des ailes et cuisses assaisonnées confère 1 point de vie temporaire par niveau pendant une journée.
Air brûlantLe personnage qui inhale l'air brûlant subit des dégâts de feu modérés.
Aliénation mentaleLa créature affectée souffre en permanence de l'effet du sort confusion. Délivrance des malédictions ne permet pas de soigner un individu frappé d'aliénation mentale. Guérison…
Alliance avec les Chevaliers infernauxBonus profane de +1 à l'attaque et aux dégâts contre les créatures chaotiques.
Alliance avec les croisés du MendevBonus sacré de +1 à l'attaque et aux dégâts contre les morts-vivants et les créatures d'autres mondes.
Altération de la taillePar une action simple utilisable à volonté, un spriggan peut changer sa taille, de P à G et vice-versa. Lorsqu'un spriggan devient Grand, sa vitesse s'accroît à 9 mètres, il…
Ambush Initiative Penalty
Amélioration d'arme arcaniqueAu niveau 1, le magus peut dépenser 1 point de sa réserve magique par une action rapide pour donner un bonus d'altération de +1 à l'arme qu'il tient, quelle qu'elle soit, pendant…
Amélioration des créatures convoquées