PATHFINDER: KINGMAKER
Effets
1–50 sur 857Page 1 sur 18
| Effets ↑ | Description |
|---|---|
| À terre | Le personnage se trouve étendu sur le sol. Il est incapable d'attaquer, et subit un malus de -4 à la CA contre les attaques au corps à corps. En revanche, il bénéficie d'un bonus de +4 à la CA contre les attaques à distance. |
| Élément : air Type : utilitaire Brûlure : 0 Le personnage acquiert une résistance à l'électricité d'un montant égal à deux fois son nombre actuel de brûlures. | |
| Le personnage canalise le pouvoir du bien et de la loi pour en imprégner une cible qui gagne temporairement des pouvoirs équivalents à ceux d'un paladin. La cible bénéficie ainsi d'immunités contre les maladies et la peur, et ajoute son bon | |
| La valeur de Force de la créature est réduite. | |
| La valeur de Force de la créature est réduite. | |
| La valeur d'une caractéristique de ce personnage a baissé. Pour récupérer les points perdus, vous pouvez vous reposer ou lancer le sort Restauration partielle, voire faire appel à une magie encore plus puissante. Tout personnage dont une ca | |
| La valeur d'une caractéristique de ce personnage a baissé. Pour récupérer les points perdus, vous pouvez vous reposer ou lancer le sort Restauration partielle, voire faire appel à une magie encore plus puissante. Tout personnage dont une ca | |
| La valeur d'une caractéristique de ce personnage a baissé. Pour récupérer les points perdus, vous pouvez vous reposer ou lancer le sort Restauration partielle, voire faire appel à une magie encore plus puissante. Tout personnage dont une ca | |
| La valeur d'une caractéristique de ce personnage a baissé. Pour récupérer les points perdus, vous pouvez vous reposer ou lancer le sort Restauration partielle, voire faire appel à une magie encore plus puissante. Tout personnage dont une ca | |
| La valeur d'une caractéristique de ce personnage a baissé. Pour récupérer les points perdus, vous pouvez vous reposer ou lancer le sort Restauration partielle, voire faire appel à une magie encore plus puissante. Tout personnage dont une ca | |
| La valeur d'une caractéristique de ce personnage a baissé. Pour récupérer les points perdus, vous pouvez vous reposer ou lancer le sort Restauration partielle, voire faire appel à une magie encore plus puissante. Tout personnage dont une ca | |
| Une fois par jour, par une action libre, le porteur peut activer les nanites de l'objet, ce qui lui confère Guérison accélérée 5 et l'immunité aux effets de poison, de mort, de paralysie, d'étourdissement et de maladie pendant 5 rounds. Il | |
| Aide confère à la cible un bonus de moral de +1 aux jets d'attaque et aux jets de sauvegarde contre la peur, mais également 1d8 points de vie temporaires +1 par niveau de lanceur de sorts (pour un maximum de 1d8+10 au niveau 10). | |
| Amiri aiguise ses armes, augmentant ainsi leurs dégâts de +1 pour le premier combat se déroulant au cours des 12 prochaines heures. Cet effet s'applique à 1 combat supplémentaire par tranche de quatre niveaux acquis par Amiri après le nivea | |
| Manger des ailes et cuisses assaisonnées confère 1 point de vie temporaire par niveau pendant une journée. | |
| Bonus profane de +1 à l'attaque et aux dégâts contre les créatures chaotiques. | |
| Bonus sacré de +1 à l'attaque et aux dégâts contre les morts-vivants et les créatures d'autres mondes. | |
| Par une action simple utilisable à volonté, un spriggan peut changer sa taille, de P à G et vice-versa. Lorsqu'un spriggan devient Grand, sa vitesse s'accroît à 9 mètres, il gagne +12 en Force, –2 en Dextérité et +6 en Constitution et subit | |
| Ambush Initiative Penalty | |
| Au niveau 1, le magus peut dépenser 1 point de sa réserve magique par une action rapide pour donner un bonus d'altération de +1 à l'arme qu'il tient, quelle qu'elle soit, pendant 1 minute. Ce bonus augmente ensuite de 1 tous les quatre nive | |
| Manger une anguille argentée grillée confère un bonus de +10 à la vitesse de déplacement pendant une journée. | |
| Confère un bonus de circonstance de +1 à la CA. | |
| Confère un bonus de circonstance de +2 au Charisme. | |
| Confère un bonus de circonstance de +2 aux tests de compétence. | |
| Confère un bonus de circonstance de +2 à la Constitution. | |
| Confère un bonus de circonstance de +1 au DD des sorts et capacités. | |
| Confère un bonus de circonstance de +1 aux jets de dégâts des armes. | |
| Confère un bonus de circonstance de +2 à la Dextérité. | |
| Confère un bonus de circonstance de +2 à la Force. | |
| Confère un bonus de circonstance de +2 à l'Intelligence. | |
| Confère un bonus de circonstance de +1 aux jets de sauvegarde. | |
| Confère un bonus de circonstance de +2 à la Sagesse. | |
| Confère un bonus de circonstance de +5 à la vitesse de déplacement. | |
| Cette créature peut invoquer des éclairs. | |
| Cette créature peut invoquer des éclairs. | |
| Kanerah entre en symbiose avec le plan du Feu. La prochaine fois qu'elle lance Explosion de flammes ou Explosion de flammes bleues, ces sorts infligent des dégâts comme si la jeune fille possédait 4 niveaux de cinétiste supplémentaires. | |
| Kalikke entre en symbiose avec le plan de l'Eau. La prochaine fois qu'elle emploie son talent sauvage Soigneur cinétique, celui-ci est renforcé comme s'il était affecté par le don Extension d'effet. | |
| Arcanes de lignage Abyssal |
