Effets
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| Effets ↑ | Description |
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| Un paladin de niveau 3 est immunisé contre la peur (magique ou non). De plus, tous les alliés situés à 3 m ou moins bénéficient d'un bonus de moral de +4 aux jets de sauvegarde… | |
| Aura de chaleur estivale | Le golem d'été engendre une aura qui enchevêtre tous les ennemis dans un rayon de 10 pieds (3 m), à moins qu'ils ne réussissent un jet de Réflexes. De plus, toute créature se… |
| Aura de désespoir épineux | Le golem d'automne engendre une aura qui enchevêtre tous les ennemis dans un rayon de 10 pieds (3 m), à moins qu'ils ne réussissent un jet de Réflexes. De plus, toute créature se… |
| Au niveau 17, un paladin gagne une RD 5/mal et est immunisé aux sorts et aux pouvoirs magiques de coercition. De plus, tous ses alliés situés à 3 m ou moins bénéficient d'un… | |
| Un paladin de niveau 8 est immunisé contre les sorts et les pouvoirs magiques de charme. De plus, tous ses alliés situés à 3 m ou moins bénéficient d'un bonus de moral de +4 aux… | |
| Au niveau 14, les armes du paladin sont considérées comme bonnes quand il s'agit de vaincre la réduction de dégâts. De plus, toutes les attaques faites contre un ennemi dans un… | |
| Aura de poison | Jet de sauvegarde : Vigueur (DD 20) Fréquence : 1/round pendant 2 rounds Effet : perte de 1d2 points de Force et 1d2 points de Dextérité Guérison : 2 jets de sauvegarde… |
| Cette capacité confère à toutes les créatures situées à moins de 20 pieds (6 m) de l'ange un bonus de parade de +4 à la CA, et un bonus de résistance de +4 aux jets de sauvegarde… | |
| Cette capacité confère à toutes les créatures situées à moins de 20 pieds (6 m) de l'ange un bonus de parade de +4 à la CA, et un bonus de résistance de +4 aux jets de sauvegarde… | |
| Aura de protection | Cette capacité confère à toutes les créatures situées à moins de 20 pieds (6 m) de l'ange un bonus de parade de +4 à la CA, et un bonus de résistance de +4 aux jets de sauvegarde… |
| La cible gagne un bonus de parade de +1 à la CA et un bonus de résistance de +2 aux jets de sauvegarde. Ces deux bonus s'appliquent uniquement contre les attaques portées par les… | |
| Cette créature bénéficie des effets d'une aura de refuge. | |
| Cette créature est protégée par une aura de refuge. | |
| Aura de terreur | Les créatures de moins de 5 DV qui regardent la liche dans un rayon de 18 mètres doivent réussir un jet de Volonté pour ne pas être effrayées. Celle qui ont plus de 5 DV ou plus… |
| Au niveau 11, l'hospitalier est immunisé aux effets de mort. De plus, tous les alliés situés à 3 m ou moins bénéficient d'un bonus de moral de +4 aux jets de sauvegarde contre… | |
| Aura de vie | Au niveau 11, l'hospitalier est immunisé aux effets de mort. De plus, tous les alliés situés à 3 m ou moins bénéficient d'un bonus de moral de +4 aux jets de sauvegarde contre… |
| Aura de vue perçante | Un paladin de niveau 8 est immunisé à l'aveuglement (magique ou non). De plus, tous ses alliés situés à 3 m ou moins bénéficient d'un bonus de moral de +4 aux jets de sauvegarde… |
| Aura enchanteresse | Tout être sexuellement attiré par les femmes encourt le risque d'être enchanté par une néréide s'il observe sa beauté depuis une distance inférieure ou égale à 9 mètres. S'il… |
| Aura enchanteresse | Tout être sexuellement attiré par les femmes encourt le risque d'être enchanté par une néréide s'il observe sa beauté depuis une distance inférieure ou égale à 9 mètres. S'il… |
| Une aura de ténèbres se forme autour des bénéficiaires du sort. Elle les protège des attaques, leur confère une résistance supplémentaire contre les sorts lancés par les… | |
| Show what you're capable of in a straight fight, without magic! As long as you are affected by this aura, none of the continuous beneficial effects (such as empowering spells)… | |
| Une aura lumineuse divine se forme autour des bénéficiaires du sort. Elle les protège des attaques, leur confère une résistance supplémentaire contre les sorts lancés par les… | |
| Le personnage est aux portes de la mort, seule la chance lui a permis de survivre à un coup mortel. Si ses points de vie descendent à nouveau en dessous d'une valeur négative… | |
| Augmente la vitesse de déplacement de 30 pieds (9 m) et immunise la cible contre les attaques d'opportunité. | |
| Bandit Marker | |
| L'utilisation du sort Porte dimensionnelle dans ce donjon pourrait avoir des conséquences imprévisibles. | |
| Bartholomée est mourant | |
| Bartholomée est mourant | |
| Au niveau 1, le chevalier cinétique reçoit une formation au port des armures intermédiaires et lourdes, et à l'utilisation des boucliers (à l'exception des pavois). Il acquiert… | |
