Aura de terreur
Les créatures de moins de 5 DV qui regardent la liche dans un rayon de 18 mètres doivent réussir un jet de Volonté pour ne pas être effrayées. Celle qui ont plus de 5 DV ou plus doivent réussir un jet de Volonté pour éviter d'être secouées pendant un nombre de rounds égal au nombre de DV de la liche. Les créatures qui réussissent ce jet de sauvegarde ne peuvent plus être affectées par l'aura de la même liche pendant 24 heures. C'est un effet mental de peur.
