Effets
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| Effets ↑ | Description |
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| Manger une anguille argentée grillée confère un bonus de +10 à la vitesse de déplacement pendant une journée. | |
| Confère un bonus de circonstance de +1 à la CA. | |
| Confère un bonus de circonstance de +2 au Charisme. | |
| Confère un bonus de circonstance de +2 aux tests de compétence. | |
| Confère un bonus de circonstance de +2 à la Constitution. | |
| Confère un bonus de circonstance de +1 au DD des sorts et capacités. | |
| Confère un bonus de circonstance de +1 aux jets de dégâts des armes. | |
| Confère un bonus de circonstance de +2 à la Dextérité. | |
| Confère un bonus de circonstance de +2 à la Force. | |
| Confère un bonus de circonstance de +2 à l'Intelligence. | |
| Confère un bonus de circonstance de +1 aux jets de sauvegarde. | |
| Confère un bonus de circonstance de +2 à la Sagesse. | |
| Confère un bonus de circonstance de +5 à la vitesse de déplacement. | |
| Ce personnage est comprimé comme par les anneaux d'un grand serpent et subit 1d6+6 points de dégâts contondants par round tant qu'il rate son jet de sauvegarde. | |
| Au niveau 8, l'appelle-tonnerre peut effectuer une représentation pour invoquer des éclairs qui infligent 3d6 points de dégâts d'électricité. La tempête se poursuit aussi… | |
| Cette créature peut invoquer des éclairs. | |
| au niveau 8, le personnage peut activer une aura de liberté de 30 pieds (9 m) pendant un nombre de rounds par jour égal à son niveau de la classe donnant accès à ce domaine. Les… | |
| au niveau 8, le personnage peut activer une aura de liberté de 30 pieds (9 m) pendant un nombre de rounds par jour égal à son niveau de la classe donnant accès à ce domaine. Les… | |
| Cette créature peut invoquer des éclairs. | |
| Kanerah entre en symbiose avec le plan du Feu. La prochaine fois qu'elle lance Explosion de flammes ou Explosion de flammes bleues, ces sorts infligent des dégâts comme si la… | |
| Kalikke entre en symbiose avec le plan de l'Eau. La prochaine fois qu'elle emploie son talent sauvage Soigneur cinétique, celui-ci est renforcé comme s'il était affecté par le… | |
| Arcanes de lignage Abyssal | |
| Tous les dégâts d'énergie des sorts de l'ensorceleur sont remplacés par des dégâts d'électricité. Le registre du sort change également en conséquence. | |
| Tous les dégâts d'énergie des sorts de l'ensorceleur sont remplacés par des dégâts de froid. Le registre du sort change également en conséquence. | |
| Tous les dégâts d'énergie des sorts de l'ensorceleur sont remplacés par des dégâts de feu. Le registre du sort change également en conséquence. | |
| Tous les dégâts d'énergie des sorts de l'ensorceleur sont remplacés par des dégâts d'acide. Le registre du sort change également en conséquence. | |
| Au niveau 2, un grenadier peut imprégner une arme ou une munition d'un liquide ou d'une poudre alchimique unique ; dans ce cas, du feu grégeois. Cette action consomme l'objet… | |
| Au niveau 2, un grenadier peut imprégner une arme ou une munition d'un liquide ou d'une poudre alchimique unique ; dans ce cas, la fiole d'acide. Cette action consomme l'objet… | |
| L'arme de corps à corps en main dominante du personnage est mortelle pour les morts-vivants. Tout mort-vivant doté d'un nombre de DV inférieur ou égal au niveau de lanceur de… | |
| Au niveau 5, l'inquisiteur peut appliquer la propriété tueuse à son arme par une action rapide. Une arme tueuse est particulièrement efficace contre un type de créature donné.… | |
| Au niveau 12, l'inquisiteur peut appliquer la propriété tueuse supérieure à son arme par une action rapide. Une arme tueuse supérieure est particulièrement efficace contre un… | |
| L'armure du personnage ne réduit plus sa vitesse. Le malus aux tests diminue aussi de 1 +1 par tranche de 5 niveaux de lanceur de sorts (5 au maximum). | |
| Le personnage obtient un bonus d'esquive de +2 à la CA contre les attaques d'opportunité, sa vitesse de base augmente de 20 pieds et il peut se déplacer dans n'importe quels… | |
| Quand le personnage lance ce sort, il prend l'aspect d'un loup, y compris certaines de ses caractéristiques physiques. Il devient plus robuste, ses oreilles s'allongent et il lui… | |
| Ce sort fournit à la créature une assistance divine momentanée, se traduisant par un bonus d'aptitude de +1 sur un jet d'attaque, un jet de sauvegarde ou un test de compétence. | |
| Cette bénédiction confère un bonus de circonstance aux jets de sauvegarde. Sa puissance exacte dépend du niveau du donjon. | |
| Le personnage peut appliquer un malus de -1 à ses jets d'attaque de corps à corps et à ses tests de manœuvre offensive pour bénéficier d'un bonus de +2 aux jets de dégâts. Ces… | |
| À partir du niveau 3, le mystificateur profane peut adopter une position spéciale qui lui permet d'improviser des attaques sournoises contre toute cible, indépendamment de son… | |
| Les sorts Appel de la foudre, Appel de la tempête et Invocation de tempête du personnage infligent davantage de dégâts. | |
| Aucune armure. | |
| Cette capacité offre un bonus de parade de +4 à la CA et un bonus de résistance de +4 aux jets de sauvegarde contre les attaques et les effets provenant des créatures maléfiques… | |
| Aura d'aspect angélique supérieure |
