Arme tueuse supérieure

Au niveau 12, l'inquisiteur peut appliquer la propriété tueuse supérieure à son arme par une action rapide. Une arme tueuse supérieure est particulièrement efficace contre un type de créature donné. Contre ses adversaires désignés, son bonus d'altération augmente de +2. De plus, lors d'une attaque réussie contre ces adversaires, l'arme inflige 4d6 points de dégâts supplémentaires. Ce pouvoir fonctionne tant que l'inquisiteur tient son arme. S'il la lâche ou se la fait prendre, elle ne reprend cette propriété qu'une fois de retour dans les mains de l'inquisiteur, si sa durée n'a pas expirée. Chaque jour, ce pouvoir dure un nombre de rounds égal au niveau de l'inquisiteur. Ces rounds ne doivent pas forcément être consécutifs.

Arme tueuse supérieure — Kingmaker