Chapeau rouge

Un chapeau rouge porte un petit couvre-chef de laine informe et trempé dans le sang de ses victimes. Tant qu'il l'a sur la tête, il bénéficie d'un bonus de +4 aux jets de dégâts et de Guérison accélérée 3. Il perd ces avantages s'il enlève son chapeau ou si celui-ci est détruit. Ces couvre-chefs spéciaux sont personnels : les chapeaux rouges ne peuvent pas les échanger, même entre eux. Un chapeau rouge peut se fabriquer un nouveau couvre-chef en y travaillant 10 minutes. Cependant, ce nouveau couvre-chef n'offre aucun bonus tant que son porteur n'a pas utilisé une action simple pour le plonger dans le sang d'un ennemi qu'il a contribué à tuer.

Chapeau rouge — Kingmaker