Enchevêtré
Une créature enchevêtrée se déplace à demi-vitesse et il lui est impossible de courir ou de charger. Elle reçoit un malus de -2 aux jets d'attaque et un malus de -4 à sa Dextérité. Si elle se risque à lancer un sort, elle le perd à moins de réussir un test de Concentration (DD 15 + niveau de sort).
