Nid de vermine

Distraction : une créature qui possède cette capacité peut rendre nauséeuse la cible vivante à laquelle elle inflige des dégâts pendant 1 round, à moins que cette dernière ne réussisse un jet de Vigueur (DD 10 + la moitié des DV de la créature + son modificateur de Constitution) pour annuler l'effet. Poison : nuée – blessure ; jet de sauvegarde Vigueur (DD 13) ; fréquence : 1/round pendant 6 rounds ; effet : 1d4 Con ; guérison : 1 jet de sauvegarde.

Nid de vermine - Kingmaker