Nuée de rats

Distraction : Une créature ayant cette capacité peut infliger la nausée aux adversaires à qui elle cause des dégâts. Tout être vivant subissant des dégâts d'une créature possédant cette capacité se retrouve nauséeux pendant 1 round. Un jet de Vigueur réussi (DD 10 + la moitié des DV de la cible + son bonus de Constitution) annule l'effet. Fièvre des marais : Nuée : blessure ; jet de Vigueur DD 12 ; incubation 1d3 jours ; fréquence 1/jour ; effet : perte de 1d3 points de Dextérité et 1d3 points de Constitution ; guérison : 2 jets de sauvegarde consécutifs. Le DD du jet de sauvegarde est basé sur la Constitution.

Nuée de rats — Kingmaker