Tourbillon
Certaines créatures peuvent prendre la forme d'un tourbillon et conserver cette apparence pendant un nombre de rounds égal à la moitié de leur nombre de dés de vie. Une créature qui a adopté cette forme ne peut plus effectuer ses attaques normales et cesse de contrôler l'espace qui l'entoure. Les créatures emportées par le tourbillon subissent un malus de -4 à la Dextérité et de -2 aux jets d'attaque, et doivent réussir un test de Concentration (DD 15 + le niveau du sort) pour lancer un sort. Les créatures concernées doivent réussir un jet de Réflexes (DD 10 + la moitié du nombre de DV du monstre + son modificateur de Force) à chaque tour. En cas d'échec, elles subissent des dégâts comme si elles avaient été touchées par une attaque de coup portée par le tourbillon.
