PATHFINDER: KINGMAKER
Lieux
601–650 sur 657Page 13 sur 14
| Lieux ↑ | Description | Map |
|---|---|---|
| Restov | Restov est l'une des deux plus grandes villes de la région fertile du Rost, dans le sud du Brévoy. Administrée par le seigneur maire Ioseph Sellemius, la cité est un centre culturel et commercial, bordant les Royaumes Fluviaux, la Corneille | Carte du monde |
| Restov | Restov est l'une des deux plus grandes villes de la région fertile du Rost, dans le sud du Brévoy. Administrée par le seigneur maire Ioseph Sellemius, la cité est un centre culturel et commercial, bordant les Royaumes Fluviaux, la Corneille | |
| Rince-combe | Cet endroit semble attirer l'eau. Les voyageurs jurent même que la pluie y tombe plus dru qu'ailleurs dans la région. | Carte du monde |
| Roc de la Tête creuse | Ce rocher à demi enfoui évoque le crâne d'une étrange créature. Deux cavités béantes ornent sa surface, semblables à des orbites. Que cette singulière formation en soit responsable ou non, le lieu a sinistre réputation, et rares sont les vo | Carte du monde |
| Roc de la Treille | À l'image des escarpements de Lèvenies, les contreforts de cette région abritent de nombreuses grottes. Cachée au sein d'un bloc de roche friable, l'une d'entre elles a été surnommée « La Treille » par certains voyageurs. | Carte du monde |
| Rochers Rongés | Les rochers éparpillés en cet endroit portent des marques de crocs et de griffes, certaines anciennes et d'autres... très récentes. | Carte du monde |
| Route de campagne | Certains voyageurs empruntent cette route lorsqu'ils se rendent au Pitax, au Brévoy ou en Numérie. | Carte du monde |
| Route inachevée | Il y a de nombreuses années, les locaux ont commencé à déboiser cet endroit afin d'y construire une route. Personne ne sait vraiment pourquoi ils se sont interrompus, certains parlent de bandits, d'autres d'une meute de loups, mais des trac | Carte du monde |
| Ruines carbonisées | Sombre et silencieux, cet ancien bâtiment s'est presque entièrement effondré suite à ce qui semble avoir été un incendie. Toutefois, une partie de l'édifice, dissimulée sous terre, a sans doute été préservée. | Carte du monde |
| Ruines des marais | De ces ruines qui s'élèvent de la fange se dégage une nette impression de danger. Si quelques aventuriers ont osé pénétrer en ces lieux, aucun n'en est jamais ressorti. | Carte du monde |
| Ruines ornées | Il y a bien longtemps, cette demeure se dressait fièrement au sommet de la colline, mais elle s'est effondrée lentement au cours des siècles, et ses belles ornementations ont été victimes de l'usure du temps. | Carte du monde |
| Ruisselet aux Brochets | Ce large affluent calme du Sellen coule paresseusement au milieu de roseaux et de saules pleureurs. Ses eaux troubles en font l'endroit idéal pour pêcher le brochet, la brème et la perche. | Carte du monde |
| Salle du Bal sylvestre | La nature est à la fois belle et dangereuse, et cette clairière située au cœur des Mille voix en est la parfaite illustration. Certains voyageurs jurent avoir vu de gracieuses jouvencelles danser au clair de lune parmi les arbres et les fle | Carte du monde |
| Sanctuaire de Lamashtu | Ce petit sanctuaire érigé en l'honneur de la Mère des Monstres se cache au beau milieu d'un massif rocheux, près de la frontière des Terres de Kame. Sur une petite plateforme de pierre se dresse un autel sanctifié par le sang. Là, les fanat | Carte du monde |
| Sanctuaire secret | Nichée au beau milieu des terres sauvages, cette pittoresque clairière est devenue le lieu de rassemblement secret des fidèles du Royaume des Purifiés. | Carte du monde |
| Sentier au Serpent | Cet étrange sentier fait penser à la trace d'un serpent géant ayant rampé à travers les collines. | Carte du monde |
| Sentier dans les collines | Ce chemin disparaît peu à peu sous la végétation environnante. Impossible de dire où il devait mener autrefois, ni qui a bien pu l'emprunter. | Carte du monde |
| Sépulcre des Héros oubliés | Le sépulcre des Héros oubliés n'est que l'un des nombreux tombeaux qui parsèment les plaines du Dunsward. L'édifice a toujours attiré l'attention des curieux, qu'il s'agisse de scientifiques en quête des secrets de civilisations disparues, | Carte du monde |
| Seuil du tombeau | ||
| Sillons ensanglantés | Le sol de ce mystérieux site porte de sinistres marques, d'innombrables et inquiétants sillons balafrent les étendues d'herbe, et la zone est parsemée d'étranges fossés et de hauts monticules de terre. | Carte du monde |
| Site de fouilles | Un site funéraire contenant de nombreux objets et datant de l'âge du Couronnement. | Carte du monde |
| Source du Petit Sellen | Un étrange et sinistre bâtiment abandonné se tient au bord de la source qui donne naissance au Petit Sellen. Contrairement à la plupart des ruines dispersées à travers les escarpements de Lèvenies, cette structure semble avoir été bâtie par | Carte du monde |
| Stèle d'obsidienne | Un étrange obélisque d'obsidienne, un matériau plutôt rare dans la région. Sa surface est couverte d'inscriptions énigmatiques. | Carte du monde |
| Tanière de Gouttière | Tous les chasseurs de la Ceinture verte connaissent « Gouttière » ainsi que l'endroit où ce gigantesque sanglier a fait sa tanière. | Carte du monde |
| Tanière de loups | L'un des nombreux antres de meutes de loups des Terres de Kame. Si ces carnassiers évitent généralement le contact avec l'homme, les habitants de la région savent bien que la faim peut éveiller en eux de cruels instincts primitifs. Sous la | Carte du monde |
| Tanière de monstre | Cette petite grotte se situe au fond d'une clairière dans les bois. À travers la canopée, on apercevoir une volée de corbeaux tournoyant et croassant dans le ciel. Les effluves répugnants de chair putréfiée ne laissent aucun doute sur ce qu | Carte du monde |
| Temple de l'Élan | Cet énorme rocher environné par la forêt a été sculpté pour ressembler à une immense tête d'élan. À sa base se dressait autrefois un sanctuaire impressionnant consacré au dieu Érastil. | Carte du monde |
| Temple de Shélyn | Il n'y a pas si longtemps, un voyageur traversant les contreforts rocheux des montagnes de Branthlend n'aurait pas eu grand-chose à voir, excepté peut-être quelques fleurs sauvages. Aujourd'hui, toutefois, les tours élancées d'un temple déd | Carte du monde |
| Terrain de chasse des bourbiérins | Les marais alentour sont connus depuis belle lurette par les gens du cru comme le terrain de chasse d'une tribu de bourbiérins particulièrement cruels. En revanche, c'est à leurs dépens que les nouveaux venus découvrent généralement les pér | Carte du monde |
| Terrain fertile | Ici, la terre est idéale pour faire pousser des arbres fruitiers et des légumes. | Carte du monde |
| Terres de Kame | Les Terres de Kame s'étendent le long de la frontière orientale des Terres volées. Le paysage se caractérise par ses collines vallonnées aux nuances ocre et sable, et ses nombreux monticules rocheux, les « kames ». Ces derniers dessinent d' | |
| Tertre Abandonné | Le tertre Abandonné est un tombeau antique à la triste réputation. Le jour, l'endroit paraît sinistre, mais il est aussi paisible que doit l'être une dernière demeure. Toutefois, les voyageurs assez imprudents pour camper à proximité racont | Carte du monde |
| Tertre Ensoleillé | Un monticule rocheux, ensoleillé et chaud aux beaux jours, d'où s'élèvent parfois les rires et les chants des habitants d'une forêt qui semble invisible. Les gens de la région tendent à éviter le lieu. Quant aux voyageurs... ils se hâtent d | Carte du monde |
| Tertre solitaire | Pendant fort longtemps, ce mystérieux cimetière est resté à l'abri des regards, mais un récent glissement de terrain a révélé l'entrée du complexe souterrain. Quelqu'un doit déjà y avoir pénétré : la gigantesque porte qui en bloquait l'accè | Carte du monde |
| Tombe d'Armag | La dernière demeure du plus grand héros des barbares de Numérie, tombée dans l'oubli depuis des millénaires et redécouverte il y a peu. | Carte du monde |
| Tombe de Linnorm | Le squelette géant d'un linnorm, un gigantesque monstre qui a jadis trouvé la mort dans les plaines du Dunsward. Les os de la majestueuse bête ont été blanchis par le vent et le soleil. Ses côtes desséchées s'élèvent comme des arbres macabr | Carte du monde |
| Tombe de Vordakaï | L'antique demeure de Vordakaï, cachée au cœur des escarpements de Lèvenies. Les architectes cyclopes ont volontairement choisi cet endroit reclus pour bâtir ce palais entouré d'infranchissables montagnes majestueusement dressées vers le cie | Carte du monde |
| Tombeau des amants | La dernière demeure d'une noble femme et d'un chasseur, un couple contrasté dont l'amour passionné a inspiré bien des poèmes et ballades. | Carte du monde |
| Tour aux Chandelles | La tour qui se dresse au milieu du lac aux Chandelles n'est qu'une ruine croulante. Il n'en reste rien, si ce n'est un cylindre de pierre à moitié effondré et des tas de gravats ici et là. Certains de ces vieux moellons sont gravés d'étrang | Carte du monde |
| Tour de guet en ruine | Cette ancienne tour de guet, à moitié délabrée et perdue au fin fond des Marches de Narl, a servi de source d'inspiration à plusieurs légendes de la région. Ces contes rivalisent les uns avec les autres, évoquant soit la construction de l'é | Carte du monde |
| Tour de mage | Abandonné depuis bien des années, ce bâtiment élevé contient toujours une impressionnante bibliothèque comptant des traités de magie plutôt rares. | Carte du monde |
| Tour en ruine | Une tour en piteux état surplombant les plaines. Cette bâtisse antique a survécu aux éléments comme à l'épreuve du temps. Délabrée mais inébranlable, elle demeure dressée vers le ciel : les marches curieusement hautes d'un escalier à moitié | Carte du monde |
| Traînemarches | Communauté principale de la région. | |
| Varnhold | Fondée par Maégar Varn et ses fidèles mercenaires, Varnhold est une ville frontalière habitée principalement par des adultes célibataires, qui compte autant d'artisans que d'ouvriers agricoles. Les principaux bâtiments de la ville sont une | |
| Varnhold | Fondée par Maégar Varn et ses fidèles mercenaires, Varnhold est une ville frontalière habitée principalement par des adultes célibataires, qui compte autant d'artisans que d'ouvriers agricoles. Les principaux bâtiments de la ville sont une | Carte du monde |
| Veine de minerai | Dans la roche, une fissure dévoile un gisement de minerai. | Carte du monde |
| Veine de saphir | Un gisement de pierres précieuses caché au fond d'un petit basin. | Carte du monde |
| Vieil avant-poste | Si le temps et les conditions atmosphériques ont marqué les murs de ce vieil avant-poste, ce dernier semble pourtant en bon état. | Carte du monde |
| Vieille mesa | Un énorme rocher à sommet plat qui sert de point de repère dans la région. | Carte du monde |
| Vieille souche |
