PATHFINDER: KINGMAKER
Paramètres de difficulté
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| Paramètres de difficulté ↑ | Description |
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| Pièges et ennemis infligent leurs pleins dégâts. Les ennemis sont considérés à pleine puissance et ont des chances normales d'infliger des coups critiques. Vos personnages meurent s'ils reçoivent une blessure mortelle. Le jeu prend fin lors | |
| Pièges et ennemis infligent leurs pleins dégâts. Les ennemis bénéficient d'une puissance renforcée et ont des chances normales d'infliger des coups critiques. Vos personnages meurent s'ils reçoivent une blessure mortelle. Le jeu prend fin l | |
| Les dégâts infligés par les ennemis et les pièges sont réduits de 60 %. Les ennemis ne sont pas à pleine puissance et ne peuvent pas vous infliger de coup critique. Vos personnages ne meurent pas s'ils reçoivent une première blessure mortel | |
| Les dégâts infligés par les ennemis et les pièges sont réduits de 80 %. Les ennemis voient leur puissance grandement réduite et ne peuvent pas vous infliger de coup critique. Vos personnages ne meurent pas s'ils reçoivent une blessure morte | |
| Pièges et ennemis infligent deux fois plus de dégâts. Les ennemis bénéficient d'une puissance grandement renforcée et ont des chances normales d'infliger des coups critiques. Vos personnages meurent s'ils reçoivent une blessure mortelle. Le | |
| Les dégâts infligés par les ennemis et les pièges sont réduits de 20 %. Les ennemis vous infligent également des coups critiques réduits. Vos personnages ne meurent pas s'ils reçoivent une première blessure mortelle. À la place, ils sont af | |
