Histoire
Les dégâts infligés par les ennemis et les pièges sont réduits de 80 %. Les ennemis voient leur puissance grandement réduite et ne peuvent pas vous infliger de coup critique. Vos personnages ne meurent pas s'ils reçoivent une blessure mortelle, mais sombrent dans l'inconscience jusqu'à la fin du combat. Si tous vos personnages deviennent inconscients, le jeu prend fin.
