Chef bandit
- Vitesse
- 30 pieds
Caractéristiques de base
- Charisme
- 10
- Constitution
- 14
- Dextérité
- 14
- Intelligence
- 10
- Force
- 20
- Sagesse
- 10
Niveaux de classe
- Guerrier10
Équipement de départ
Entrées liées
Cuirasse
Attaque à mains nues
Cimeterre à deux mains de maître- Guerrier
Esquive
Enchaînement
Volonté de fer
Robustesse
Don- Entraînement aux armes (lames lourdes)
Entraînement aux armes
Arme de prédilection (cimeterre à deux mains)
Arme de prédilection supérieure (cimeterre à deux mains)
Spécialisation martiale (cimeterre à deux mains)
Attaque en puissance
Science du critique (cimeterre à deux mains)- Don de combat supplémentaire
- Cogneur bandit
- Humain
