Chef bandit
- Vitesse
- 30 pieds
Caractéristiques de base
- Charisme
- 8
- Constitution
- 20
- Dextérité
- 15
- Intelligence
- 12
- Force
- 22
- Sagesse
- 9
FactionBandits
Niveaux de classe
Équipement de départ
Entrées liées
- Entraînement aux armes (lames lourdes)
Spécialisation martiale (épée bâtarde)
Maniement d'une arme (épée bâtarde)
Science de l'initiative
Arme de prédilection (épée bâtarde)
Esquive
Entraînement aux armures
Robustesse- Humain
Harnois
Ceinture de constitution robuste +2
Attaque à mains nues
Épée bâtarde de maître
Protecteur de l'injustice- Guerrier
Attaque en puissance
Héliotrope
