Chef bandit
- Vitesse
- 30 pieds
Caractéristiques de base
- Charisme
- 8
- Constitution
- 20
- Dextérité
- 15
- Intelligence
- 12
- Force
- 22
- Sagesse
- 9
FactionBandits
Niveaux de classe
Équipement de départ
- Entraînement aux armes (lames lourdes)
- Spécialisation martiale (épée bâtarde)
- Maniement d'une arme (épée bâtarde)
- Science de l'initiative
- Arme de prédilection (épée bâtarde)
- Esquive
- Entraînement aux armures
- Robustesse
- Humain
- Harnois
- Ceinture de constitution robuste +2
- Attaque à mains nues
- Épée bâtarde de maître
- Protecteur de l'injustice
- Guerrier
- FullCR8
- Bandits
- Héliotrope
- PotionOfCureSeriousWounds
- PotionOfEnlargePerson
