Pathfinder: Kingmaker
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AccueilPersonnages et créaturesNymphe tisseuse d'illusions

Personnages et créatures

Nymphe tisseuse d'illusions

Nymphe tisseuse d'illusions

Vitesse
30 pieds

Caractéristiques de base

Charisme
25
Constitution
18
Dextérité
21
Intelligence
16
Force
10
Sagesse
17

Type de créatureNymphe

FactionMobs

Niveaux de classe

  • Fée8
  • Ensorceleur8Ensorceleur sylvestre

Équipement de départ

  • Attaque à mains nues
  • Bandeau de belle allure +4
  • Amulette d'armure naturelle +3
  • Dague de maître
  • Anneau de protection +2
  • Cape de résistance +3

Entrées liées

  • Attaque en finesse
  • Réduction de dégâts 10/fer froid
  • Manœuvres agiles
  • Magie de guerre
  • Esquive
  • Grâce surnaturelle
  • Beauté aveuglante
  • Regard étourdissant
  • Attaque à mains nues
  • Bandeau de belle allure +4
  • Amulette d'armure naturelle +3
  • Dague de maître
  • Anneau de protection +2
  • Cape de résistance +3
  • Fée
  • Convocation d'alliés naturels IV
  • Peau d'écorce
  • Soins modérés
  • Résistance aux énergies destructives
  • Enchevêtrement
  • Brume de dissimulation
  • Lumière
  • Assistance divine
  • Ensorceleur sylvestre
  • Ensorceleur
  • Armure de mage
  • Bouclier
  • Projectile magique
  • Invisibilité
  • Déplacement
  • Rapidité
  • Lueur d'arc-en-ciel
  • Compagnon animal – léopard
  • Compagnon animal
  • Robustesse
  • Métamagie (Extension de portée)
  • École renforcée
  • École supérieure
  • Don
  • Choix des dons de lignage
  • Choix des dons de lignage
  • Métamagie (Augmentation d'intensité)
  • Dons supplémentaires de l'ensorceleur
  • Science de l'initiative
  • Nymphe
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