Domaine de la Mort
D'un simple toucher, le personnage peut faire saigner les créatures vivantes. Il apprécie la compagnie des morts. Toucher sanglant : le personnage peut porter une attaque de contact au corps à corps qui inflige 1d6 points de dégâts par round à la créature vivante touchée. Cet effet persiste pendant un nombre de rounds égal à la moitié du niveau de la classe donnant accès à ce domaine (1 round au minimum). Chaque jour, le personnage peut utiliser ce pouvoir un nombre de fois égal à 3 + modificateur de Sagesse. Étreinte de la Mort : à partir du niveau 8, le personnage n'est plus blessé, mais soigné par les canalisations d'énergie négative. Lorsqu'une canalisation d'énergie négative cible les morts-vivants, les blessures du personnage guérissent comme s'il était lui aussi un mort-vivant. Si le personnage est lui-même un mort-vivant, alors, à la place, l'énergie positive ne lui inflige plus de dégâts. Sorts de domaine : Brasseur d'os, Cercle de mort, Destruction, Énergie négative, Exécution, Flétrissure, Frayeur, Malédiction, Plainte d'outre-tombe.
