Domaine du Feu
Le personnage peut créer des flammes et contrôler les créatures du feu. Sa chair ne brûle pas. Trait de feu : par une action simple, le personnage peut créer une flèche de feu divin et l'envoyer sur un ennemi qu'il désigne de la main. La cible doit se trouver à 30 pieds (9 m) ou moins, et le personnage doit réussir une attaque de contact à distance. Si l'attaque touche, le trait de feu inflige 1d6 points de dégâts de feu + 1 point par deux niveaux de la classe donnant accès à ce domaine. Chaque jour, le personnage peut utiliser ce pouvoir un nombre de fois égal à 3 + modificateur de Sagesse. Résistance au feu : au niveau 6, le personnage développe une résistance au feu de 10. Cette résistance passe à 20 au niveau 12. Au niveau 20, elle se transforme en immunité au feu. Sorts de domaine : Boule de feu, Boule de feu contrôlée, Colonne de feu, Convocation d'élémentaire de feu de taille TG, Convocation de seigneur élémentaire de feu, Corps élémentaire IV (feu), Corps enflammé, Mains brûlantes, Rayon ardent.
