La malédiction du lac aux Chandelles
Troubles de trolls
Les Terres volées regorgent d'endroits étranges. Par exemple, l'île qui se trouve au beau milieu du lac aux Chandelles pourrait passer pour une paisible destination reculée, calme et tranquille. Sauf que les pêcheurs locaux ne s'en approchent pas. Et que les légendes parlent de lueurs fantomatiques dansant sur son rivage, une fois la nuit venue. Un drame atroce se serait produit dans la tour il y a fort longtemps, murmure-t-on, un événement si ténébreux et abominable que les lieux en sont encore maudits. Quoi qu'il en soit, nous devons explorer l'endroit. Une baronnie digne de ce nom ne peut tolérer un point d'interrogation sur la carte de son domaine !
Objectifs
0/7 · Enregistré sur cet appareilDéterminer le sort de l'équipe de Gunderson
C'est Willas Gunderson, héros et aventurier autoproclamé, qui nous a parlé de l'île pour la première fois. En toute honnêteté, il tient davantage à mes yeux du lâche que du héros. L'avorton a littéralement lustré le sol du château avec ses genoux, quand il nous a suppliés de retrouver ses trésors et de punir les voleurs qui l'ont dépossédé. Notre baron n'abandonnerait jamais une victime à son sort, alors nous partons pour l'île. Il est temps de découvrir ce qui retient ces chasseurs de trésors.
Explorer l'île
Nous y voilà ! Sous nos yeux ébahis, l'île du lac aux Chandelles, sombre, terrifiante et mystérieuse ! En réalité, la côte n'a rien d'effrayant, seule une tour en ruines vient gâcher le paysage. C'est parti pour la balade !
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Ha ! Nous ne sommes pas seuls sur cette île ! Trois aventuriers ont accosté il y a peu et se sont rendus à la tour. Suivons-les !
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À peine arrivés à la tour, nous sommes tombés sur un malheureux rôdeur. Le pauvre bougre semble avoir connu une agonie particulièrement atroce avant de rendre son dernier soupir. Et de répugnants feux follets grouillaient sur son cadavre, telles des mouches !
S'occuper du prêtre fou de Néthys
Qu'on le veuille ou non, il devient difficile de nier qu'une malédiction pèse sur l'île. En tout cas, les gens ici se comportent bizarrement. Dans la tour, nous avons rencontré un prêtre complètement dérangé. Celui-ci s'attelait à ouvrir un portail vers un autre monde pour faire entrer son dieu et le lâcher sur nous. Est-il possible de raisonner un tel fanatique ?
Informer Willas Gunderson des résultats de l'expédition
Certaines histoires n'ont pas de dénouement heureux : le trésor est introuvable, tous les chasseurs de trésors sont morts, et nos héros s'en retournent vers Gunderson les mains vides, mais chargés de mauvaises nouvelles.
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Près de l'entrée des ruines, nous avons trouvé un second cadavre, dont l'armure portait les symboles d'Irori. Quiconque a tué le paladin n'a pas eu le cran de le regarder dans les yeux, le pauvre a été poignardé dans le dos... Que je mette la main sur ce scélérat, et je me ferais un plaisir de...
