PATHFINDER: KINGMAKER
Quêtes
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| Quêtes ↑ | Description |
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| À la pointe de l'épée | L'on rencontre toutes sortes d'individus sur les Terres volées ! Cette fois, c'est un chevalier infernal qui a croisé la route de notre brave baron, et plus précisément un membre du terrible Ordre de la Pointe. Je me demande à quoi va about |
| À la poursuite de mon ombre | Tiens tiens tiens... Enneo, l'assassin présumé de Jaethal, ce scélérat qui a lancé les elfes contre nous, a été repéré près de la vallée des Morts. Ce qui est encore plus curieux, c'est que là-bas se trouve aussi une vieille femme, une fidè |
| Affaire de cœur | Kimo, un artisan talentueux mais malchanceux du nord des Marches de Narl, est dans tous ses états. C'est sûr, il se passe quelque chose ! Et il ne faut pas être un génie pour comprendre que ce « quelque chose » concerne une affaire de cœur. |
| Aller voir Willas Gunderson | Le baron Varn aimerait bien savoir ce qui se passe dans la tête de son chroniqueur. Il a chargé le général de s'entretenir avec ce jeune homme méritant qui s'est installé à Varnhold. |
| Alliance de Svetlana | Reprendre l'alliance de Svetlana Lèveton des mains des bandits et la lui restituer. |
| Amélioration de région | La vie du souverain des Terres volées n'a rien de facile. Il y a tant et tant à faire ! Et l'un des devoirs les plus importants d'un baron est de transformer des marais en terres arables et d'ouvrir des routes au travers des forêts les plus |
| Annexion | Je me suis toujours opposée aux méthodes militaires que certains de mes compagnons semblent favoriser... mais la situation des Terres volées m'amène à revoir ma position. Est-ce vraiment si grave de revendiquer des terres qui n'appartiennen |
| Artisanat sanguinaire | Le tailleur Sharel, du nord des Marches de Narl, soupçonne qu'il n'a pas été accusé de vol par hasard. Il se passe à la capitale quelque chose de sinistre. Si sinistre qu'un humble tailleur craint de s'exprimer à ce sujet, même au palais. |
| Artisans de Marchargentée | Après que la région de Marchargentée est passée sous notre contrôle, une artisane célèbre a exprimé le désir de s'installer sur ces terres. Nous devrions peut-être y fonder un village, puis lui rendre visite sur place. |
| Artisans des Terres de Kame | Depuis que les Terres de Kame sont passées sous notre contrôle, plusieurs artisans célèbres ont exprimé le désir de s'installer dans la région. Nous devrions peut-être y fonder un village, puis leur rendre visite sur place. |
| Artisans du nord des Marches de Narl | Depuis que le nord des Marches de Narl est passé sous notre contrôle, plusieurs artisans célèbres ont exprimé le désir de s'installer dans la région. Nous devrions peut-être y fonder un village, puis leur rendre visite sur place. |
| Assaut | Dragn, un armurier nain du sud des Marches de Narl, nous a parlé d'une glorieuse armure appelée Assaut, ayant appartenu à son grand-père. Le chef-d'œuvre a été volé et démantelé, mais un forgeron talentueux pourrait le réparer si toutes les |
| Au commencement | La cité de Restov, berceau de toutes sortes d'intrigues et source de grandeur, accueille Maégar Varn et ses loyaux compagnons. Quel sort attend les audacieux conquérants des Terres volées derrière ces murs ? |
| Bouquet garni des marais | Apportez à la Vieille Beldame, qui vit dans les Marches de Narl, trois pieds de tourbefeuilles, de sombrebaies et de tournetêtes. |
| Branches noueuses | La population a quitté ces marais il y a fort longtemps, j'ignore d'ailleurs comment l'on a pu vouloir s'y installer en premier lieu ! mais ils ne sont pas déserts pour autant. Nous avons rencontré un couple de fées, une dryade du nom de Ti |
| Cauchemar sur la rive | D'où viennent ces affreux cauchemars qui tourmentent notre chef toutes les nuits ? Quelle abomination s'est produite sur les rives de la Corneille ? Mon épopée héroïque serait-elle en train de tourner au récit d'horreur ? |
| Chair fraîche | Envoyer quelqu'un servir de déjeuner au worg. |
| Champignons de la Cuvette de Boue | Apportez dix chapeaux à grelots noirs de la Cuvette de Boue à la Vieille Beldame, qui vit dans les Marches de Narl. |
| Chasse à la sorcière | Notre baronnie, qui en a pourtant vu d'autres, traverse une très mauvaise passe. Le mystérieux fléau n'en finit plus de faire de nouvelles victimes, et ils sont nombreux à fuir la région qu'ils croient maudite. Quant aux bonnes gens qui res |
| Confirmer son innocence | Le demi-elfe Sharel nous a demandé de parler au marchand Hassuf à la capitale, et de laver son nom. |
| Contre vents et marées | Pour protéger son royaume, notre chef doit vaincre Nyrissa, la nymphe maléfique, une bonne fois pour toutes. La Floraison qu'elle a propagée attaque tout ce qui vit sur nos terres, nous devons nous dépêcher d'atteindre les Mille voix pour y |
| Couper les ponts | Le capitaine des gardes a demandé une faveur au baron. Depuis peu, Valérie, d'ordinaire si polie et bien élevée, semble chercher des crosses à tout le monde. Le capitaine craint qu'elle ne s'en prenne à de pauvres innocents... ce qui, très |
| Des baies voraces pour Bokken | Récolter des baies voraces dans la grotte grouillant d'araignées et les apporter à Bokken avant qu'elles ne se gâtent. Mais attention aux habitantes des lieux. Bokken prétend que ce sont de « vraies saletés ». |
| Des pièces pour les yeux d'un mort | Les Marches de Narl sont l'une des contrées les plus sinistres de toute la baronnie... ce qui n'est pas rien vu que l'on parle des Terres volées ! Des insectes suceurs de sang pullulent dans l'air humide, et une boue malodorante colle aux s |
| Des radis lunaires pour Bokken | Récolter un seau de radis lunaires et l'apporter à Bokken. Les radis lunaires attirent souvent les kobolds. |
| Des vaches et de la république | Les flammes de la discorde embrasent toute la baronnie de Varnhold ! Enfin, presque. Disons plutôt qu'une agitatrice du Galt pousse le peuple à se soulever. Et l'histoire est formelle sur ce point : les citoyens galtais sont prêts à fomente |
| Destruction | Harrim a prévenu les nains du clan des Skjegge qu'essayer de pénétrer dans la forteresse en ruine de leurs ancêtres se finirait mal. Bien entendu, ils ne l'ont pas écouté et, bien entendu, il avait raison ! Qu'ont-ils découvert ? Quels dang |
| Diplomatie glaciale | Areena Korvosh, noble Jadiwga de la glaciale et lointaine contrée d'Irrisen, a fait parvenir une requête ou plutôt un ordre au baron. Elle exige qu'on l'aide à trouver la rebelle prénommée Kaleena. En échange, la Jadwiga promet un contrat c |
| Du travail pour les Gourmands | Bizarrement, Kaessi n'a pas envie de voir ses amis, les Gourmands. Elle a demandé au baron de les envoyer en mission loin de la capitale ! |
| En eaux troubles | Maégar Varn est préoccupé par les nouvelles en provenance du Dunsward, une région actuellement en proie à la tourmente. Le baron et ses hommes feraient mieux d'y aller rétablir l'ordre. Mais quelle est la véritable nature de ces troubles ? |
| En route vers la gloire | Armée de ma plume et de mon encrier, je couche fébrilement sur le papier les premières lignes du récit des voyages, des péripéties et des victoires qui nous attendent. Il contera les exploits de son valeureux héros et de son auteure, Linzi |
| Enfant disparu | Quel genre de parents laisse son enfant errer dans des bois où même des aventuriers avertis risquent de finir au fond de l'estomac d'une monstruosité quelconque ? On dirait que notre baron doit aussi veiller sur ses plus jeunes ouailles ! |
| Enfin un héros ! | Aller voir ce qui cause toute cette agitation à la clairière aux Gobelins. |
| Enquête sur ma propre mort | Jaethal, notre compagne morte-vivante, n'a pas l'air de savoir qui l'a tuée et précipitée dans la non-vie. Elle n'est même pas certaine qu'il s'agisse d'un meurtre ! Tout ce qu'elle sait, c'est que sa dague, qui avait disparu le jour de sa |
| Enterrer le passé | Élina l'aubergiste a de mauvaises nouvelles. Ces derniers temps, Ekun et Ntavi n'en finissent plus de se saouler ensemble, et Ekun devient de plus en plus triste... Le rôdeur a même fini par quitter l'auberge avec Ntavi, et depuis, plus de |
| Explorateur célèbre | Bien que les bandits aient été vaincus et qu'un gouvernement légitime ait été établi, les voyageurs ne doivent pas relâcher leur vigilance : les Terres volées fourmillent toujours de dangers ! À l'approche de la rivière, nous entendons la r |
| Festin en forêt | Ekun semble bien triste, ça me fend le cœur... il faut faire quelque chose ! Je sais ! Préparons-lui une surprise... Avec ses amis, un banquet, du vin... C'est ça, il faut faire la fête ! |
| Former une milice à Varnhold | Les colons souhaitent organiser une milice afin de défendre leurs foyers, mais ils n'y parviendront pas sans l'aide du baron. |
| Gouttière | Tuer le sanglier géant du nom de Gouttière et apporter sa tête à Oleg. |
| Grâce divine | Tristian est rongé par la culpabilité ! Malgré le pardon du baron, les tourments qu'il a infligés à d'autres innocents le hantent. Heureusement, il a trouvé un moyen d'alléger sa conscience, même si ça ne lui fait pas retrouver les faveurs |
| Graine de tristesse | Ce qui ressemblait au départ à une invasion s'est révélé être une épidémie ! Cette maladie inconnue tue quiconque en est infecté, et des monstres surgissent ensuite des cadavres ! Jhod Kavken et Tristian ont établi un hôpital de campagne da |
| Harmonie | Oh non ! Ce maudit diable de Patriarche a enlevé Kanerah et Kalikke ! Il n'oserait tout de même pas défier le héraut de Néthys... Mais alors, que compte-t-il faire ? Et comment pouvons-nous l'arrêter ? |
| Honneur et devoir | L'arrivée des croisés du Mendev sur les Terres volées a provoqué une véritable cohue ! Pour certains, ces chevaliers qui cherchent à enrôler de nouvelles recrues pour combattre les démons de la Plaie du Monde sont de véritables héros. Pour |
| Il est plus facile de demander le pardon... | Scandale à la cour ! Il manque une importante somme d'argent au trésor ! Les meilleurs limiers du royaume recherchent activement le criminel ayant pu détourner ainsi des fonds d'État... Mais point de jugement trop hâtif, cher lecteur ! Qui |
| Justice cruelle | Si la Ligue Technique est prompte à abandonner ses comparses en difficulté... en revanche, elle récupère TOUJOURS ses biens. Octavia et Regongar savaient qu'ils retrouveraient un jour ou l'autre leurs anciens ennemis, et ce jour est arrivé |
| Justice fluviale | Il semble que le roi Irovetti fasse peu de cas de ses sujets. Les pirates fluviaux prospèrent en détroussant de pauvres bougres sans défense. Nous pourrions peut-être aider ces malheureux... |
| L'alchimiste de la cour | Jhod Kavken a eu une brillante idée : pourquoi ne pas engager Bokken comme alchimiste à la cour ? Ses potions seraient fort utiles... On sait tous qu'un aventurier digne de ce nom vide ses fioles plus vite qu'un ivrogne ses chopes... |
| L'appel du devoir | Nous avons reçu une lettre de la capitale : une affaire urgente requiert l'attention du baron. Après tout, nous ne pouvons effectivement passer toute notre vie à voyager. Il faut bien que le baron s'occupe de régler les problèmes de ses suj |
| L'appel du sang | La dernière fois qu'Amiri a croisé les membres de sa tribu, l'esclandre a été si violent que le sang a coulé. La barbare a longtemps prétendu ne pas vouloir de nouvelles de son amie Nilak, mais dès qu'elle a su que la tribu des Six Ours s'e |
| L'art de bâtir un royaume | a fort à faire depuis qu'il règne sur son propre pays. J'ai donc l'intention de consacrer une partie de mon livre au développement de la baronnie . Qui sait, mes travaux serviront peut-être un jour de manuel à de futurs rois et reines. |
