Le mal par le mal

Le seigneur de guerre deux fois né

Darven, le dangereux criminel, se cache quelque part dans notre baronnie, et Linxia, membre des Chevaliers infernaux, s'est lancée à sa poursuite. Depuis, nos terres si tranquilles, mais l'ont-elles jamais été ? sont plus agitées qu'une ruche bourdonnante... et ce n'est que le début !

Objectifs

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  1. Attendre la conclusion de l'enquête de Linxia

    Linxia, des Chevaliers infernaux, écume la capitale à la recherche de Darven, un fugitif ! La traque de criminels a beau être une activité noble, je ne me sens pourtant pas à l'aise. J'ignore ce qu'en pense le baron, mais cette femme me fait froid dans le dos.

  2. Attendre de nouveaux événements

    Linxia menait son enquête à sa manière, en interrogeant nos sujets (!), en pénétrant de force chez eux (!!) et en brûlant leurs livres (elle est folle, ma parole !). Heureusement, notre baron a fini par réagir, et Linxia semble avoir interrompu ses investigations... mais pour combien de temps ?

  3. Parler à Linxia

    Pendant que Linxia traquait Darven, ce dernier est venu nous voir. La proposition qu'il nous a faite est tentante, mais je n'ai aucune idée de ce que notre baron compte faire. Dans tous les cas, il faut mettre un terme à l'enquête de Linxia dès que possible, sans quoi cette fanatique va laisser la moitié de la baronnie en ruines. Nous devons nous rendre au gîte isolé qui se trouve à la frontière sud des Marches de Narl.

  4. Vaincre les Chevaliers infernaux

    Je savais depuis le début que tout ça se solderait par un combat ! Eh bien puisque c'était écrit, qu'il en soit ainsi ! Montrons à ces brûleurs de livres qu'ils n'auraient jamais dû venir sur nos terres !

  5. Attendre de nouveaux événements

    Darven a encore disparu. Il a vraiment la bougeotte, ma parole ? Ah, et Linxia s'est volatilisée avec lui... Enfin, ils ont disparu au même moment, mais chacun de leur côté... Bon, je réécrirai ce passage à tête reposée. En tout cas, nous n'avons pas d'autre choix que de faire preuve de patience, encore une fois. Il ne fait aucun doute que cette histoire est loin d'être terminée...

  6. Aller à Cœur-salé

    Nos vieux amis Darven et Linxia continuent de s'en prendre l'un à l'autre, mais cette fois, ça semble vraiment sérieux. Nous allons devoir nous rendre à la ville de Darven pour régler toute cette affaire et nous assurer que justice soit faite.

  7. Vaincre Darven

    Darven est un criminel en fuite qui mérite d'être châtié, et il est grand temps de nous occuper de lui une bonne fois pour toutes !

  8. Vaincre Linxia

    En essayant de faire régner sa loi ici, Linxia n'a fait que nous liguer contre elle... Il est temps d'expliquer à cette pyromane que, sur ces terres, on ne brûle pas les livres !

Le mal par le mal — Kingmaker