Le seigneur de guerre deux fois né

C'est un véritable triomphe ! Les hordes barbares se sont repliées dès qu'elles ont aperçu nos bannières, et les nobles de Restov nous ont manifesté leur gratitude en annonçant qu'ils étaient prêts à reconnaître notre vaillant baron comme un roi à part entière ! Une seule nouvelle préoccupante vient ternir cette journée. Armag le fou rôde toujours sur nos terres. Apparemment, il a trouvé la tombe où repose sa précédente incarnation. Il espère y recevoir la puissance de Gorum qui le rendra invincible ! Mieux vaut donc reporter les festivités afin de nous occuper sans tarder de cette affaire.

Objectifs

  1. Assister au conseil

    La tombe perdue porte bien son nom... Comment allons-nous faire pour découvrir son emplacement ? Mieux vaut peut-être rentrer à la capitale et consulter les plus brillants esprits de la baronnie ? Comme moi, par exemple !

  2. Gagner la tombe d'Armag

    Armag et les Sœurs ont consacré de nombreuses années à la recherche de la tombe. Et une fois qu'ils l'ont trouvée, ils s'y sont précipités en oubliant de nous préciser où ils se rendaient. Fort heureusement, nous savons qu'elle se trouve dans les hautes terres de Glenebon. Nous pouvons nous rendre là-bas et mener les recherches nous-mêmes... Ou nous pouvons profiter de la situation et envoyer des éclaireurs. À moins que quelque chose d'autre ne vienne guider nos pas... Ou quelqu'un ?

    • Le baron emploie de nombreux éclaireurs. Laissons-les mener l'enquête pour nous !

    • Peut-être trouverons-nous dans quelque vieux grimoire des informations nous permettant de localiser la tombe... Mais où trouver pareils ouvrages ?

    • Nous avons découvert une vaste bibliothèque oubliée ! L'un de ces livres mentionne forcément la tombe d'Armag ! Malheureusement, il nous faudrait plusieurs vies pour tous les parcourir. Nous n'avons d'autre choix que d'embaucher des érudits.

    • Eh bien, nous avons obtenu quelques informations sur l'endroit où se situe la tombe. Il ne nous reste plus qu'à partir à sa recherche !

    • Combien de temps faudra-t-il à Armag pour ne faire qu'un avec l'antique pouvoir dont il a parlé ? J'espère qu'il n'est pas déjà trop tard...

    • Cela fait si longtemps que nous cherchons cette tombe... Je crains qu'Armag n'ait déjà atteint son but, quel qu'il soit !

    • Le vieil homme sur le radeau nous a montré une vision du tombeau d'Armag et de ses environs. Elle devrait nous permettre de le trouver plus facilement...

  3. Affronter Armag

    Voici enfin le sanctuaire sacré de la tribu des Seigneurs des tigres qui abrite la dépouille du légendaire Armag, à savoir celui du temps jadis, et où le chef Armag, l'autre, qui est lui bien vivant, a disparu. L'heure est venue d'aller affronter le chef barbare, mais pas avant d'avoir déjoué les pièges et surmonté les épreuves qui permettent à Gorum de séparer le bon grain de l'ivraie...

    • Combien de temps faudra-t-il à Armag pour ne faire qu'un avec l'antique pouvoir dont il a parlé ? J'espère qu'il n'est pas déjà trop tard...

    • Cela fait si longtemps que nous cherchons cette tombe... Je crains qu'Armag n'ait déjà atteint son but, quel qu'il soit !

  4. Découvrir le sort des Seigneurs des tigres

    Victoire ! La folie du chef barbare ne menacera plus jamais nos terres ! Mais qu'en est-il de sa tribu ? Restera-t-elle sagement en Numérie, maintenant qu'elle est privée de son chef, ou se lancera-t-elle dans une nouvelle campagne contre nos alliés ou nous-mêmes ? Si nous voulons pouvoir dormir sur nos deux oreilles, il nous faut aller trouver les Seigneurs des tigres et découvrir leurs intentions.

  5. Surveiller le passage du temps

    Les forces de la baronnie seront entièrement décimées si nous ne réglons pas le problème d'Armag et des barbares qui lui sont restés fidèles. Notre seul espoir est de trouver le légendaire tombeau d'Armag, dans la région de Glenebon, et le plus tôt sera vraiment le mieux !