Un métal indestructible

Quêtes des compagnons

Harrim grommelle sans cesse qu'il n'aime pas les siens et refuse de les voir, mais certains d'entre eux sont arrivés ici, sur les Terres volées, et ils sont en grand danger ! À contrecœur, il a accepté de les aider à affronter un terrible golem... mais rien ne sauvera les malheureux de ses regards réprobateurs et de ses sermons sur sa conception de la vanité.

Objectifs

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  1. Aider les nains en difficulté

    Des nains du clan des Skjegge, venus en quête des trésors de leurs ancêtres, sont tombés dans un piège mortel ! Au début, Harrim refusait de les aider, mais il a fini par s'en mêler... pour pouvoir se vanter un peu, sans doute.

  2. Vaincre le golem d'adamantium

    L'adamantium est l'un des matériaux les plus résistants au monde... Un golem qui en est fait est littéralement invincible ! Toutefois, si l'on parvient à l'immobiliser et à récupérer la clé fichée dans sa poitrine, cela devrait le neutraliser... du moins, je l'espère !

  3. Demande annulée

    Nous avons trop longtemps ignoré la demande de notre amie... et il est trop tard à présent. Eh bien, tant pis.

Un métal indestructible — Kingmaker