Désarmement

Par une action simple, le personnage peut tenter de désarmer l'ennemi en lieu et place d'une attaque de corps à corps. Si le jet est réussi, la cible est privée de ses armes pendant 1 round. Pour chaque tranche de 5 points de marge de réussite entre le jet d'attaque et le DMD de la cible, la durée du désarmement augmente de 1 round.

Désarmement — Kingmaker