Forme animale (élémentaire de feu de taille TG)
Le druide se métamorphose en élémentaire de feu de taille TG. Il gagne un bonus de taille de +6 à la Dextérité, un bonus de taille de +4 à la Constitution, un bonus d'armure naturelle de +4, une résistance au feu de 20 et subit une vulnérabilité au froid. Il acquiert aussi deux attaques de coup (2d6 points de dégâts) et la capacité combustion. Enfin, il est immunisé contre les coups critiques et les attaques sournoises tant qu'il est sous forme élémentaire et il bénéficie d'une résistance RD 5/—. Sa vitesse de déplacement est augmentée de 20 pieds (6 m). Combustion : lorsqu'un élémentaire de feu touche un adversaire au corps à corps, il lui inflige 2d6 points de dégâts de feu en plus des dégâts normaux. L'adversaire doit réussir un jet de Réflexes pour éviter de prendre feu et subir 2d6 points de dégâts par round pendant 1d4 rounds supplémentaires. Un ennemi qui touche avec une arme naturelle ou une attaque à mains nues une créature disposant de cette capacité subit des dégâts de feu comme s'il avait été touché par la créature en question. Il doit également réussir un jet de Réflexes pour éviter de prendre feu.
