Magie des ombres suprême (éclair multiple)

Ce sort permet de récupérer de l'énergie sur le plan de l'Ombre pour reproduire de manière quasi-réelle un sort d'éclair multiple. Ce sort crée une violente décharge d'électricité qui part du bout des doigts du personnage. Contrairement à un éclair normal, l'éclair multiple se divise dès qu'il frappe sa première cible. La cible principale subit 1d6 points de dégâts d'électricité par niveau de lanceur de sorts (20d6 au maximum). L'éclair se divise ensuite de manière à pouvoir atteindre un nombre de cibles secondaires égal au niveau de lanceur de sorts du personnage (20 au maximum). Les éclairs secondaires frappent chacun une cible et infligent autant de dégâts que le premier. Les cibles secondaires doivent se trouver à moins de 9 m de la cible principale et aucune cible ne peut être frappée plus d'une fois. Chacune des créatures touchées a droit à un jet de Réflexes pour réduire les dégâts de moitié. Une créature affectée réussissant un jet de Volonté dévoile l'illusion et ne subit que 60 % des dégâts de l'attaque.

Magie des ombres suprême (éclair multiple) - Kingmaker