呪文

魔法

呪文を発動中の術者が別の呪文の作用を受けた場合、術者は精神集中判定を行わなければならず、失敗すると発動しようとしていた呪文は失われる。術者に作用する呪文がダメージを与えるものであれば、難易度は(10+受けたダメージ+発動中の呪文の呪文レベル)である 呪文がその他の何らかの方法で術者を妨害したり、気を散らしたりするものであれば、難易度は(その呪文のセーヴィングスロー難易度+発動中の呪文の呪文レベル)である。セーヴを行うことのできない呪文の場合、その呪文にセーヴがあった場合のセーヴ難易度(10+呪文レベル+術者の能力修正値)を用いる

呪文 — Kingmaker