負傷

魔法

呪文の発動中に負傷すると、術者は精神集中 判定(難易度10+受けたダメージ+発動中の呪文の呪文レベル)を行わなければならない。この判定に失敗すると、発動中の呪文は効果をあらわすことなく失われる。(発動時間が1全ラウンド以上の呪文で)術者が呪文の発動を開始してから完了するまでの間に行われた、あるいは(呪文の発動が誘発した機会攻撃や、呪文の発動を条件とした待機アクションによる攻撃のような)呪文の発動に応じて行われた攻撃では、その負傷による妨害が起こる アシッド・アローや溶岩の池にいることなどによって術者が持続ダメージを受けている場合、そのダメージの半分が呪文発動中に発生したとみなす。術者は精神集中判定(難易度10+持続ダメージによる直近のダメージの半分+発動中の呪文の呪文のレベル)を行わなければならない。直近に受けたダメージがその効果の与える最後のダメージだった場合、そのダメージは終了しており、それが術者の集中を乱すことはない

負傷 — Kingmaker