PATHFINDER: KINGMAKER
効果
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| 効果 ↑ | 説明 |
|---|---|
| この呪文の影響を受けたクリーチャーは、より機敏かつ軽やかで調和のとれた動きができるようになる。この呪文は敏捷力に+4の強化ボーナスを与え、それによって通常通り、アーマークラスや反応セーヴ、その他で敏捷力修正値を使用する際に恩恵を与える | |
| 使い魔は魔法のペットで、キャラクターの技能や感覚を強化する。キャットの主人は隠密判定に+3、知覚判定に+2のボーナスを得る | |
| くっつき爆弾が直接命中したクリーチャーは、この爆弾の難易度に対するセーヴィングスローに成功しなければ絡みつかれた状態になり、くっつき袋のセーヴィングスローに失敗した時のように、床へ接着された状態になる。セーヴィングスローに失敗した飛散エリアのクリーチャーは絡みつかれた状態になるが、床には接着されず、セーヴィングスローに成功したクリーチャーは絡みつかれた状態に… | |
| くっつき爆弾が直接命中したクリーチャーは、この爆弾の難易度に対するセーヴィングスローに成功しなければ絡みつかれた状態になり、くっつき袋のセーヴィングスローに失敗した時のように、床へ接着された状態になる。セーヴィングスローに失敗した飛散エリアのクリーチャーは絡みつかれた状態になるが、床には接着されず、セーヴィングスローに成功したクリーチャーは絡みつかれた状態に… | |
| この呪文は目標に強い希望を注ぎ込む。作用を受けたクリーチャーは攻撃ロール、セーヴィングスロー、能力値判定、技能判定、武器によるダメージロールに+2の士気ボーナスを得る。 グッド・ホープはクラッシング・ディスペアを解呪する | |
| 不可視の円錐形範囲内を絶望が覆い、目標は圧倒的な悲しみに包まれる。作用を受けたクリーチャーは攻撃ロール、セーヴィングスロー、能力値判定、技能判定、武器によるダメージロールに−2のペナルティを受ける クラッシング・ディスペアはグッド・ホープを解呪する | |
| このロッドは使用者に、使用者が発動する呪文に1日に3回まで原始の魔法のエキスを付与する能力を与える。それらの呪文は《呪文修正(威力最大化)》と《呪文修正(威力強化)》特技を使用した時と同様に、威力が最大化され強化される。また、ターゲットの呪文抵抗と魔法耐性を無視する | |
| 金色の微塵が雲となって効果範囲内のあらゆる者と物を覆い、持続時間中はクリーチャーを盲目状態にし、また不可視状態のものの輪郭を目に見えるようにする。範囲内のあらゆるものはこの塵に覆われる。この塵は取り除けず、呪文が切れるまではきらきらと光りつづける。毎ラウンド、盲目状態のクリーチャーのターンの終わりに、盲目効果を終了させる新たなセーヴィングスローを試みることが… | |
| ラウンド終了まで、術者の移動が機会攻撃を誘発しない | |
| グレーター・エンジェリック・アスペクトのオーラ | |
| 1d4ラウンドの間、ラウンド毎に4d6の火炎ダメージを与える。目標は毎ラウンド意志セーヴを行い、成功すると幻影を信じず、60%のダメージしか受けない | |
| 1d4ラウンドの間、ラウンド毎に4d6の雷撃ダメージを与える。目標は毎ラウンド意志セーヴを行い、成功すると幻影を信じず、60%のダメージしか受けない | |
| 1d4ラウンドの間、ラウンド毎に4d6の強酸ダメージを与える。目標は毎ラウンド意志セーヴを行い、成功すると幻影を信じず、60%のダメージしか受けない | |
| 1d4ラウンドの間、ラウンド毎に4d6の氷雪ダメージを与える。目標は毎ラウンド意志セーヴを行い、成功すると幻影を信じず、60%のダメージしか受けない | |
| このキャラクターは強酸に覆われており、強酸が解除されない限り毎ラウンド強酸ダメージを受ける。このクリーチャーは毎ラウンド意志セーヴを行い、成功すると幻影を信じず、60%のダメージしか受けない | |
| 術者はドラゴンの様なクリーチャーに変身している。筋力に+4のサイズボーナス、耐久力に+2のサイズボーナス、+4の外皮ボーナス、移動困難な地形の無効、強酸抵抗20を得る。移動速度は10フィート上昇し、1d8の噛みつき1回、1d6の爪攻撃2回、1d4の翼攻撃2回、ブレス攻撃能力を得る。目標は全ラウンドアクションとして元の姿に戻ることができ、その場合呪文は終了する… | |
| 術者はドラゴンの様なクリーチャーに変身している。筋力に+4のサイズボーナス、耐久力に+2のサイズボーナス、+4の外皮ボーナス、移動困難な地形の無効、火炎抵抗20を得る。移動速度は10フィート上昇し、1d8の噛みつき1回、1d6の爪攻撃2回、1d4の翼攻撃2回、ブレス攻撃能力を得る。目標は全ラウンドアクションとして元の姿に戻ることができ、その場合呪文は終了する… | |
| 術者はシャンブリングマウンドに変身している。筋力に+4のサイズボーナス、耐久力に+2のサイズボーナス、+4の外皮ボーナス、火炎抵抗20、雷撃抵抗20を得る。移動速度は10フィート低下する。2d6の叩きつけ攻撃2回、能力「締め付ける蔓」、「毒」を得る。目標は全ラウンドアクションとして元の姿に戻ることができ、その場合呪文は終了する… | |
| 術者はドラゴンの様なクリーチャーに変身している。筋力に+4のサイズボーナス、耐久力に+2のサイズボーナス、+4の外皮ボーナス、移動困難な地形の無効、氷雪抵抗20を得る。移動速度は10フィート上昇し、1d8の噛みつき1回、1d6の爪攻撃2回、1d4の翼攻撃2回、ブレス攻撃能力を得る。目標は全ラウンドアクションとして元の姿に戻ることができ、その場合呪文は終了する… | |
| 術者はスミロドンに変身している。筋力に+4のサイズボーナス、敏捷力に-2のペナルティ、+4の外皮ボーナスを得る。移動速度は10フィート上昇する。1d8の爪攻撃4回、2d6の噛みつき攻撃1回と、能力「飛びかかり」を得る。目標は全ラウンドアクションとして元の姿に戻ることができ、その場合呪文は終了する… | |
| 術者はドラゴンの様なクリーチャーに変身している。筋力に+4のサイズボーナス、耐久力に+2のサイズボーナス、+4の外皮ボーナス、移動困難な地形の無効、火炎抵抗20を得る。移動速度は10フィート上昇し、1d8の噛みつき1回、1d6の爪攻撃2回、1d4の翼攻撃2回、ブレス攻撃能力を得る。目標は全ラウンドアクションとして元の姿に戻ることができ、その場合呪文は終了する… | |
| 術者はドラゴンの様なクリーチャーに変身している。筋力に+4のサイズボーナス、耐久力に+2のサイズボーナス、+4の外皮ボーナス、移動困難な地形の無効、強酸抵抗20を得る。移動速度は10フィート上昇し、1d8の噛みつき1回、1d6の爪攻撃2回、1d4の翼攻撃2回、ブレス攻撃能力を得る。目標は全ラウンドアクションとして元の姿に戻ることができ、その場合呪文は終了する… | |
| 術者はドラゴンの様なクリーチャーに変身している。筋力に+4のサイズボーナス、耐久力に+2のサイズボーナス、+4の外皮ボーナス、移動困難な地形の無効、雷撃抵抗20を得る。移動速度は10フィート上昇し、1d8の噛みつき1回、1d6の爪攻撃2回、1d4の翼攻撃2回、ブレス攻撃能力を得る。目標は全ラウンドアクションとして元の姿に戻ることができ、その場合呪文は終了する… | |
| 術者はワイバーンに変身している。筋力に+4のサイズボーナス、敏捷力に-2のペナルティ、+4の外皮ボーナスを得る。移動速度は10フィート低下する。2d6の噛みつき攻撃1回、1d6の鉤爪攻撃2回、毒を付与する1d6の針攻撃を得る。 ワイバーンの毒:針 — 負傷:… | |
| 術者は大型アース・エレメンタルに変身している。筋力に+6のサイズボーナス、敏捷力に-2のペナルティ、耐久力に+2のサイズボーナス、+6の外皮ボーナス、攻撃ロール、ダメージロール、戦技に+1のボーナスを得る。2d6の叩きつけ攻撃2回、強酸抵抗20、雷撃に対する脆弱性を得る。クリティカルヒットと急所攻撃に耐性を得る。移動速度は10フィート低下する。目標は全ラウン… | |
| 術者は大型ウォーター・エレメンタルに変身している。筋力に+2のサイズボーナス、敏捷力に-2のペナルティ、耐久力に+6のサイズボーナス、+6の外皮ボーナス、氷雪抵抗20、火炎に対する脆弱性を得る。1d8の叩きつけ攻撃2回と凍結の能力を獲得する。エレメンタルの姿でいる間はクリティカルヒットと不意討ちを受けなくなる。移動速度が10フィート低下する。目標は全ラウンド… | |
| 術者は大型エア・エレメンタルに変身している。筋力に+2のサイズボーナス、敏捷力に+4のサイズボーナス、+4の外皮ボーナス、雷撃抵抗20、強酸に対する脆弱性を得る。1d8の叩きつけ攻撃2回と竜巻変化能力を得る。クリティカルヒットと急所攻撃に耐性を得る。移動速度は30フィート上昇する。目標は全ラウンドアクションとして元の姿に戻ることができ、その場合呪文は終了する… | |
| 術者は大型のファイアー・エレメンタルに変身している。敏捷力に+4のサイズボーナス、耐久力に+2のサイズボーナス、+4の外皮ボーナス、火炎抵抗20、氷雪に対する脆弱性を得る。また、1d8の叩きつけ攻撃2回と着火能力を獲得する。エレメンタルの姿でいる間はクリティカルヒットと不意討ちを受けなくなる。移動速度が20フィート上昇する。目標は全ラウンドアクションとして元… | |
| グレーター・マジック・ファングは目標の肉体武器1つ、または素手打撃による攻撃ロールとダメージロールへ術者レベル/4ごとに+1の強化ボーナスを与える。+1/4術者レベルの強化ボーナス(最大+5)を与える。この呪文は叩きつけ攻撃、拳、噛みつき、その他の肉体武器に影響を与える | |
| このクリーチャーはスタラクタイツ・トラップを作成できる | |
| このクリーチャーはスタラグマイツ・トラップを作成できる | |
| このクリーチャーはワスプの群れに囲まれている | |
| ケネス・コワンナンの章はライトニング・ボルト(術者レベル10、難易度18)をその日に3回使用する能力を与える | |
| このキャラクターは強酸に覆われており、強酸が解除されない限り毎ラウンド強酸ダメージを受ける | |
| このクリーチャーは雷を召喚できる | |
| このクリーチャーは雷を召喚できる | |
| ダメージロールに清浄ボーナス+4 | |
| このキャラクターは大蛇に巻き付かれたかのように締め上げられ、セーヴに失敗したラウンド毎に1d6+6の殴打ダメージを受ける | |
| 標準アクションとしてスプリガンはそのサイズを小型から大型の間で変えることができる。スプリガンが大型サイズになった場合、移動速度は30フィートに上昇し、筋力に+12、敏捷力に-2、耐久力に+6を得、アーマークラスに-2のサイズペナルティを受ける。大型サイズである間、スプリガンは急所攻撃と種族的擬似呪文能力を使用できない | |
| サモン・デス | |
| このクリーチャーは目も眩むばかりの激しい光のビームを呼び出すことができる | |
| 術者は本来なら失敗しているはずの行動に成功する。呪文の持続時間中、呪文の範囲内の術者か他の友好的なクリーチャーが技能判定に失敗したが、術者レベルに等しい洞察ボーナスを得ていれば成功していた場合、ロールは成功したとみなされる。シークレットの効果はそこで即座に終了する | |
| 術者は旅の途中で行う行動へ着実に成功するようになる。呪文の範囲内の術者と他の友好的なクリーチャーは、最も高い能力値か最も高い能力値に結びついている全ての能力判定に、+6の技量ボーナスを得る | |
| 本来なら遭遇していたはずの災害を回避できるようになる。呪文の持続時間中、呪文の範囲内の術者か他の友好的なクリーチャーがセーヴィングスローに失敗すると、術者レベルに等しい洞察ボーナスを得ていれば成功していた場合、セーヴィングスローは成功したものとみなされる。シークレットの効果はそこで即座に終了する |
