デイズ
この呪文は、ヒットダイス(HD)が4以下の人型生物1体の精神を曇らせ、アクションをとれないようにする。HDが5以上の人型生物は影響を受けない。幻惑状態となった目標は朦朧状態ではなく、したがって、呪文の目標を攻撃する場合に特別な利益は得られない。この呪文によって幻惑状態になったクリーチャーは、1分間この呪文の効果に耐性を得る 幻惑状態:クリーチャーは通常通り行動できない。幻惑状態のクリーチャーは行動できないが、アーマークラスにペナルティは受けない
この呪文は、ヒットダイス(HD)が4以下の人型生物1体の精神を曇らせ、アクションをとれないようにする。HDが5以上の人型生物は影響を受けない。幻惑状態となった目標は朦朧状態ではなく、したがって、呪文の目標を攻撃する場合に特別な利益は得られない。この呪文によって幻惑状態になったクリーチャーは、1分間この呪文の効果に耐性を得る 幻惑状態:クリーチャーは通常通り行動できない。幻惑状態のクリーチャーは行動できないが、アーマークラスにペナルティは受けない