ファイター

レベル 1

クラスの成長
ヒットポイント
11
基本攻撃ボーナス
+1
頑健
+2
反応
+0
意志
+0
ランク / レベル
2
ポイント25
筋力
10
+0
敏捷力
10
+0
耐久力
10
+0
知力
10
+0
判断力
10
+0
魅力
10
+0
  1. 1 未選択

レベル 1 · 選択肢

  • 鎧習熟(重装)特技の前提条件を確認
  • 渾身の一打必要 基本攻撃ボーナス 6
  • 上級渾身の一打必要 基本攻撃ボーナス 16
  • 渾身の一打強化必要 基本攻撃ボーナス 11
  • 上級武器熟練特技の前提条件を確認
  • 武器開眼特技の前提条件を確認
  • 上級武器開眼特技の前提条件を確認
  • 秘術の打撃特技の前提条件を確認
  • 鎧熟練特技の前提条件を確認
  • とどめの盾攻撃特技の前提条件を確認
  • 上級無視界戦闘必要 知覚 15
  • 無視界戦闘強化必要 知覚 10
  • 薙ぎ払い前提特技が必要
  • 追い打ち前提特技が必要
  • 薙ぎ払い強化前提特技が必要
  • 鎧習熟(軽装)特技の前提条件を確認
  • 追い打ち強化前提特技が必要
  • 収束射撃前提特技が必要
  • 攻防一体必要 知力 13
  • コルヌゴンの強打必要 説得 6
  • 鶴の型前提特技が必要
  • 鶴の突き返し前提特技が必要
  • 鶴翼前提特技が必要
  • 盲目化クリティカル前提特技が必要
  • クリティカル体得特技の前提条件を確認
  • 軍用武器習熟特技の前提条件を確認
  • 過労化クリティカル前提特技が必要
  • 不調化クリティカル前提特技が必要
  • よろめき化クリティカル前提特技が必要
  • 疲労化クリティカル前提特技が必要
  • クリティカル熟練必要 基本攻撃ボーナス 9
  • 致命的な狙い必要 敏捷力 13
  • 矢止め前提特技が必要
  • 回避必要 敏捷力 13
  • 二重斬り必要 敏捷力 15
  • 鎧習熟(中装)特技の前提条件を確認
  • 竜の蛮行前提特技が必要
  • 竜の型前提特技が必要
  • 恐るべき虐殺必要 筋力 15
  • アルドーリ決闘術体得必要 敏捷力 13
  • 優雅なるフェンシング必要 敏捷力 13
  • 上級貫通打撃特技の前提条件を確認
  • 間隙への連撃必要 基本攻撃ボーナス 6
  • クリティカル強化必要 基本攻撃ボーナス 8
  • 盾習熟特技の前提条件を確認
  • 精密射撃強化必要 敏捷力 19
  • 上級突き飛ばし前提特技が必要
  • 突き飛ばし前提特技が必要
  • 上級裏技前提特技が必要
  • 裏技必要 知力 13
  • 上級武器落とし前提特技が必要
  • 武器落とし必要 知力 13
  • 上級鎧破壊前提特技が必要
  • 単純武器への習熟特技の前提条件を確認
  • 鎧破壊前提特技が必要
  • 憤怒の転倒前提特技が必要
  • 上級足払い必要 知力 13
  • 足払い必要 知力 13
  • 束ね射ち前提特技が必要
  • 矢を弾く盾前提特技が必要
  • 強行突破必要 敏捷力 13
  • 化身時発動前提特技が必要
  • 貫通打撃特技の前提条件を確認
  • ピラニア打撃必要 敏捷力 13
  • タワーシールド習熟特技の前提条件を確認
  • 近距離射撃体得特技の前提条件を確認
  • 強打必要 筋力 13
  • 精密射撃前提特技が必要
  • 特殊武器への習熟特技の前提条件を確認
  • 拳打のごろつき前提特技が必要
  • 拳打突撃前提特技が必要
  • 拳打の型前提特技が必要
  • 盾攻撃特技の前提条件を確認
  • 威圧演武前提特技が必要
  • 盾熟練特技の前提条件を確認
  • 上級盾熟練特技の前提条件を確認
  • 盾攻撃の達人特技の前提条件を確認
  • 斬撃の優美必要 敏捷力 13
  • 粉砕打撃前提特技が必要
  • 朦朧化打撃前提特技が必要
  • 背中合わせ必要 知覚 3
  • 軽妙なる戦術前提特技が必要
  • 協調挟撃必要 基本攻撃ボーナス 4
  • 精密打撃必要 敏捷力 13
  • 防御崩し前提特技が必要
  • 盾の壁特技の前提条件を確認
  • 好機を掴む前提特技が必要
  • 縦列足払い前提特技が必要
  • 二刀流必要 敏捷力 15
  • 上級二刀流必要 敏捷力 19
  • 二刀流強化必要 敏捷力 17
  • 秘術使いの鎧体得前提特技が必要
単一クラス · 基礎能力値 · 固定ヒット・ポイント増加
キャラクターの計画 — Kingmaker