強行突破

危険な近接戦闘の中を容易に通過できる 利益:脅威に晒された範囲内で移動するか、範囲から脱出する際に発生する機会攻撃に対して、アーマークラスに+4の回避ボーナスを得る。アーマークラスに対する敏捷力ボーナス(もしあれば)を失うような状態なら、回避ボーナスも失われる 回避ボーナスは他のボーナスと異なり、互いに累積する

強行突破 — Kingmaker