ストールンランド

ストールンランド

私たちは最初の壮大な冒険へ旅立とうとしている! レストフのジャマンディ・アルドーリ卿は、ストールンランドの統治者を決めるべく、候補者達に試練を与えている。その地位にふさわしいことを証明する手段はただ一つ… 地域内で略奪を続ける盗賊と、その血に飢えたリーダー「牡鹿の王」を排除することだ。悪党どもめ。到着を震えながら待つといい!

目標

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  1. 交易所に行く

    オレグ・レヴェトンという人物の交易所に行けば、避難場所を確保し、盗賊に関する最新情報を得られそうだ。早速出発しよう!

  2. 交易所を守る!

    ハチの巣をつついてしまったようだ! 交易所での戦いは、ただ盗賊を怒らせるだけだった。間もなく全軍がここにやってくるだろう! この交易所の安全を守ることが男爵位を授かる条件の1つだと、ジャマンディ・アルドーリは明言した。何としても、交易所とそこにいる人々を保護せねばならない!

  3. オレグの交易所で休む

    危機は去り、オレグの交易所の二階で休むことにした。十分休息して準備ができたら、牡鹿の王とその手下どもに対処しよう

  4. ソーンの浅瀬と盗賊の野営地に向けて出発する

    何ということだ! 私たちが交易所で休んでいると、リーダーが突然何もない空間を見つめ、誰かと話すかのように唇を動かし始めた! そして彼は「交易所を襲った盗賊の野営地が分かった」と言った! 地域一面をこの不吉な霧が覆い尽くしている現状では、牡鹿の王の砦を見つけることが不可能だ。だが盗賊の居場所が分かれば、目的地にたどり着けるだろう。早速出発だ!

  5. 新たな手掛かりを探す

    盗賊と遭遇したが収穫はなかった! 牡鹿の王の砦の所在地は未だに不明だ。だが野営地を捜索すれば、手掛かりが入手できるかもしれない…

  6. 牡鹿の王が興味を持っている古い小屋を調べる

    古い小屋の所在地が分かった。牡鹿の王は何らかの理由でそれを破壊したかったようだ。そこに行って、魔法の霧に対抗する方法を見つけよう

  7. Addendum_OTP_WeTooLate

    狡猾なタートゥチオの追跡に時間がかかりすぎてしまった。盗賊はすでに、跡形もなく姿を消してしまったに違いない!

  8. 古代エルクの神殿の謎を解き明かす

    牡鹿の王の過去と、残虐なドルイドの父親について調べた。目には見えない顧問と話し合ったリーダーは心を決めた。今は前に進む時だ! 古代エルクの神殿が私たちを待っている。そこに行って、不吉な霧の根源に直面する

  9. Addendum_StagLordHouse_WeTooLate

    苦難の末、魔法の霧が少しずつ物体を溶かしてしまうことを私たちは知った。特に被害を被るのは紙だ! タートゥチオを追いかける間に、古い小屋にあった手掛かりはすべて消えてしまったかもしれない。何か見つかるだろうか?

  10. エルクの神殿にいる肉食獣を倒す

    エルクの神殿で出会った神官のトリスティアンの証言により、最大の危惧が現実のものであると分かった! 闇の魔法によって呼び出されたあの霧は、神殿にはびこる邪悪な獣をすべて倒すまで晴れることはない。だが、危険な敵を相手にするのが私たちの仕事だ! 獣を始末して、もう一度あの神官と話す

  11. Addendum_TOE_WeeTooLate

    ああ! 忌々しいコボルドとマイト! 奴らが起こす問題に対処する間に、エルクの神殿で一体何が起こったのだろうか!?

  12. エルクの神殿での冒険についてジョッドと話す

    エルクの神殿の問題は片づいた。交易所に戻り、情報を集めて今後の計画を練る。もちろん、神殿で何があったかジョッドに話すことも忘れてはいけない!

  13. 霧が晴れるまで待つ

    我らの友人である神官のジョッドとトリスティアンは、霧が晴れるまで待つよう忠告してくれた。機が熟したら、いよいよ牡鹿の王の砦に向かって出発だ!

  14. 幻視に従う!

    エラスティルの神官のジョッドは、彼をエルクの神殿に導いた幻視について話してくれた。大変な冒険がそこで私たちを待ち受けているようだ!

  15. エルクの神殿を見つける

    私たちが最初にすべきことは、独力か地域に詳しい者の力を借りて、神殿の跡地を見つけることだ

  16. 牡鹿の王を倒す

    いよいよ本来の目的である偉業を成し遂げる時が来た! 牡鹿の王の砦を攻撃するのだ! これはストールンランドの運命がかかった戦いになるだろう

  17. 朗報をオレグに知らせる!

    牡鹿の王は倒された! ストールンランドにおける彼の暴虐は終わった。早く交易所に戻って、オレグに良い知らせを届けよう!

  18. 牡鹿の王のワインに毒を盛った

    創意工夫は英雄にとって最大の武器だ! 川の野営地で私たちは牡鹿の王のワインに毒を盛った。これで戦うのが困難になるはずだ!

  19. アキロスが牡鹿の王の下を去った

    牡鹿の王の筆頭格の手下を説得し、盗賊をやめて戦いを放棄させることに成功した

  20. オックスとドヴァンを無力化

    オックスとドヴァンという盗賊の指揮官2名は、もう脅威ではない

  21. ヌグラを探すべきか?

    牡鹿の王の狂った父親… ドルイドのヌグラを探したほうがいい

  22. アキロスが味方になる

    私たちの味方になるよう、アキロス・インズモートを説得した

  23. アウルベアを無力化

    盗賊に捕らえられていた野生のアウルベアは、もう脅威ではない

  24. アキロスの降伏

    盗賊をやめて降伏するように、牡鹿の王の手下であるアキロス・インズモートを説得した

  25. クレスルが味方になる

    川の野営地で会った盗賊のクレスルは、牡鹿の王との戦いを支援に来た

  26. 牡鹿の王への勝利をジャマンディ・アルドーリに伝える

    正当な報酬を受け取る時が来た! レストフへの旅に必要なものを全部オレグは用意してくれた。あとは残された仕事をすべて終わらせて、準備ができたことを彼に伝えるだけでいい!

  27. 14add1_TalkJhod

    レストフへ出発する前に、エルクの神殿で見つけたものについてジョッドと話す

  28. 14add2_TalkKesten

    レストフへ出発する前に、タートゥチオについてケステンと話したほうがいい

  29. 時間の経過に気をつける!

    ジャマンディ・アルドーリは、ストールンランドの征服には3ヶ月しか掛けられないと言っている。それだけあれば十分だが、時間の経過については注意しておいたほうがいいだろう

ストールンランド — Kingmaker