Pathfinder: Kingmaker
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目標の骨格(または外骨格)をひび割れさせ、術者レベルごとに1d6のダメージ(最大15d6)を与え、変異の苦痛や負担によって1分/術者レベルの間、過労状態にする 目標がセーヴに成功すると半分のダメージしか受けず、過労状態ではなく疲労状態になる

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