士気をくじく(説得)

説得(威圧)技能で敵を数ラウンド怯え状態にすることができる。他の怯え状態と累積して恐れ状態になることはない。難易度は10+目標のヒットダイス+判断力修正値に等しい。成功すると、目標は1ラウンド怯え状態になる。持続時間は難易度を5超えるごとに1ラウンド延長される。目標は30フィート以内にいて、姿を見て声を聞くことができなければならない。再び同じクリーチャーの士気をくじくと持続時間が伸びる。より強い恐怖状態にはならない

士気をくじく(説得) — Kingmaker