フェイの敵
- ドルイド
サモン・モンスターI
サモン・ネイチャーズ・アライII(ジャイアント・フロッグ)
サモン・ネイチャーズ・アライIII(レパード)
サモン・ネイチャーズ・アライIV(ダイアボア)
サモン・ネイチャーズ・アライV(マンティコア)
サモン・ネイチャーズ・アライVI(スミロドン)
サモン・ネイチャーズ・アライVII(マストドン)
サモン・エルダー・エア・エレメンタル
サモン・エルダー・ワーム
サモン・モンスターII(ドッグ1d3体)
サモン・ネイチャーズ・アライIII(ジャイアント・フロッグ1d3体)
サモン・ネイチャーズ・アライIV(レパード1d3体)
サモン・ネイチャーズ・アライV(ダイアボア1d3体)
サモン・ネイチャーズ・アライVI(マンティコア1d3体)
サモン・ネイチャーズ・アライVII(スミロドン1d3体)
サモン・エルダー・アース・エレメンタル
エレメンタル・スウォーム:風
サモン・モンスターIII(ドッグ1d4+1体)
サモン・ネイチャーズ・アライIV(ジャイアント・フロッグ1d4+1体)
サモン・ネイチャーズ・アライV(レパード1d4+1体)
サモン・ネイチャーズ・アライVI(ダイアボア1d4+1体)
サモン・ネイチャーズ・アライVII(マンティコア1d4+1体)
サモン・エルダー・ファイアー・エレメンタル
エレメンタル・スウォーム:地
サモン・エルダー・ウォーター・エレメンタル
エレメンタル・スウォーム:火
エレメンタル・スウォーム:水
真の世界の守り手は、フェイに対する武器攻撃とダメージロールに+2のボーナスを得る 真の世界の守り手は、蓄積した呪文のエネルギーを、事前に準備していたのと異なる招来呪文として流用することができる。ただし、フェイは招来できない。真の世界の守り手は準備した呪文から好きなものを選んで“失う”代わりに、レベル7以下の好きなサモン・ネイチャーズ・アライ系呪文を発動できる。レベル8の呪文を失う代わりにエルダー・ア―ス・エレメンタルを招来することも、レベル9の呪文を失う代わりにエルダー・ワームを招来することもできる
