レイヴン・スウォーム

気を散らす: この能力を持ったクリーチャーが他のクリーチャーにダメージを与えると、吐き気がする状態にできる。気を散らす能力を持つクリーチャーからダメージを受けた生きているクリーチャーは1ラウンドの間吐き気がする状態になるが、頑健セーヴ(難易度10 + クリーチャーの耐久力修正値/2)に成功すれば効果は無効化される 目潰し: 生きているクリーチャーがカラスの一群によってダメージを受けた場合、難易度13の反応セーヴィングスローに成功しないと引っかかれて目に涙が流れ、盲目になる。盲目は1d4日間かリムーブ・ブラインドネスで治癒されるまで続く。セーヴの難易度は耐久力が基準になる

レイヴン・スウォーム — Kingmaker