元素飽和

レベル3になると、燃焼ポイントを保持している間、キネティシストの身体は選択した元素のエネルギーに満ちあふれるようになる。加えて、キネティシストは念動力爆発の攻撃ロールに、現在自分が所持している燃焼ポイントの合計に等しいボーナスを得る(最大でキネティシストレベル3毎に+1)。さらにキネティシストは念動力爆発のダメージロールに攻撃ロールに対するボーナスの2倍に等しいボーナスを得る その肉体が元素でさらに満たされるにつれて、キネティシストはさらに強力な恩恵を得るようになる レベル6になると、最低でも3燃焼ポイントを持つならば、キネティシストは自分が選択した肉体能力値のいずれか2つに+2のサイズボーナスを得る。加えて、キネティシストはクリティカルヒットと急所攻撃を5%×現在の燃焼ポイントの確率で無効化する能力を得る。レベル11になると、最低でも5燃焼ポイントを持つならば、キネティシストは自分が選択した肉体能力値1つに+4サイズボーナスを、それ以外の2つの肉体能力値に+2のサイズボーナスを得るようになる レベル16になると、最低でも7燃焼ポイントを持つならば、キネティシストは自分が選択した肉体能力値1つに+6のサイズボーナスを、それ以外の中から選択した肉体能力値1つに+4のサイズボーナスを、残りの肉体能力値1つに+2のサイズボーナスを得るようになる

元素飽和 — Kingmaker