悪を討つ一撃 — 追加使用
1日に1回、パラディンは邪悪に打ち勝つ善の力を呼び出すことができる。1回の即行アクションを費やして、1体の対象を“一撃”の目標として選ぶ。もしこの目標が悪であれば、パラディンは魅力のボーナス(あれば)を攻撃ロールに加え、かつパラディンレベル1ごとに1ポイントの追加ダメージをすべてのダメージロールに加える。標的に関わらず、悪を討つ一撃はクリーチャーが持つすべてのダメージ減少を自動的に無視する 加えて、悪を討つ一撃が効果を発揮している間、パラディンは一撃の対象となっている目標からの攻撃に対して、アーマークラスに(もしあれば)魅力修正値を反発ボーナスとして加えることができる。もしパラディンが悪の属性でないクリーチャーを一撃の目標にしてしまったなら、その一撃は消費され、効果は発揮しない 悪を討つ一撃の効果はその目標が死亡するか、パラディンが新しい目標を選択するまで継続する。レベル4になった時と以降3レベルごとに追加で1回、パラディンは1日に使用できる悪を討つ一撃の回数を増やすことができる
