激怒
バーバリアンは自己の内に眠る力と凶暴さを呼び覚ますことで、戦闘において一層活躍できる。1レベルで、バーバリアンは1日に耐久力修正値+4に等しいラウンド間激怒できる。それ以降は1レベル上昇するごとに、2ラウンドずつ激怒を延長できる。ベアズ・エンデュアランス等による一時的な耐久力の上昇によって、バーバリアンが1日の内に激怒可能なラウンド数が増加することはない。バーバリアンはフリーアクションとして激怒を開始できる。1日に激怒可能なラウンド数は8時間の休息により回復する。この休息時間は連続している必要はない 激怒状態の間、バーバリアンは近接攻撃ロール、近接ダメージロール、投擲武器ダメージロール、意志セーヴに+2のボーナスを得る。また、アーマークラスには−2のペナルティを受ける。さらに自身のヒットダイス毎に2ポイント、一時的なヒットポイントを獲得する。この一時的なヒットポイントはダメージを受けると優先的に削られ、激怒が終了すると失われる。激怒終了後1分以内に再度激怒を開始した場合、一時的なヒットポイントは補充されない。激怒している間、バーバリアンは呪文を発動できない バーバリアンはフリーアクションで激怒を終了させることができ、その時点から1分間疲労状態になる。疲労状態や過労状態の間、バーバリアンは再び激怒することはできないが、それ以外の場合は複数回激怒することができる。バーバリアンが気絶状態になると、その激怒は即座に終了する
