直感回避

キャラクターはまだ気付いてもいないうちから危険に対処するという、通常なら不可能な行為を可能とする能力を獲得する。たとえ不可視状態の敵に攻撃されたとしてさえ立ちすくみ状態にならず、またアーマークラスに対する敏捷力ボーナスを失わない。とはいえ、動けない状態になれば、やはりアーマークラスへの敏捷力ボーナスは失われてしまう。また敵がフェイントを成功させた場合、やはりアーマークラスへの敏捷力ボーナスは失われる すでに他のクラスで直感回避を獲得していた場合、直感回避の代わりに直感回避強化を獲得する

直感回避 — Kingmaker