達人スレイヤー

レベル20になると、スレイヤーは観察した目標を捕らえ、殺す達人となる。標準アクションとして、スレイヤーは観察した目標に最大の攻撃ボーナスで1回の攻撃を行うことができる。攻撃が成功したら、目標は通常通りダメージを受けた上、頑健セーヴィングスローに成功しなければ死亡する。セーヴ難易度は10+スレイヤーレベルの半分+スレイヤーの知力】修正値に等しい。目標がこのセーヴに成功したかどうかにかかわらず、目標は24時間の間(どのスレイヤーからのものであっても)この能力の目標になることはない

達人スレイヤー — Kingmaker