Заклинания

251–300 из 1 161Страница 6 из 24
Заклинания ↓Описание
Сила ци: верный ударПри помощи этой способности монах может потратить 1 очко энергии ци, совершив основное действие, чтобы получить мгновенное предвидение ближайшего будущего. Его следующий бросок…
Сигнал тревогиСепал Лорентус использует заклинание Сигнал тревоги, которое длится одну смену стражи и предупреждает о приближении врагов.
Священный мечЭто заклинание наполняет священной силой оружие, которое вы держите в ведущей руке. Оно превращается в +5 святое оружие (бонус усиленя +5 к броскам на попадание и урон,…
СвятотатствоКаждое не-злое существо в области действия заклинания получает следующие негативные эффекты. Если количество его костей здоровья равняется уровню заклинателя, оно…
Святотатство
Святой шепотВы шепчете одно-единственное слово на первобытном языке добра, отвращающее служителей зла и усиливающее решимость добрых существ. Злые существа в области действия заклинания…
Святой нимбВы окружены нимбом из золотого света. Любое злое существо, наносящее вам удар без оружия, естественным оружием, или оружием, которое держит в руках, наносит обычный урон, но при…
Святой нимбВы окружены нимбом из золотого света. Любое злое существо, наносящее вам удар без оружия, естественным оружием, или оружием, которое держит в руках, наносит обычный урон, но при…
Святое словоКаждое не-доброе существо в области действия заклинания получает следующие негативные эффекты. Если количество его костей здоровья равняется уровню заклинателя, оно…
Святое копьеНачиная с 8 уровня вы можете прикосновением придать оружию свойство святое на количество раундов, равное 1/2 вашего уровня в классе, давшем вам доступ к этому домейну.
Связь впередсмотрящегоНа 4 уровне впередсмотрящий формирует связь со своими боевыми товарищами. Совершив сопутствующее действие, он может выбрать одну из изученных целей и дать всем своим союзникам…
Свобода движенийЭто заклинание позволяет вам или существу, которого вы коснулись, свободно двигаться и атаковать, пока длится заклинание, невзирая на воздействие любых ограничивающих движение…
Свобода движенийЭто заклинание позволяет вам или существу, которого вы коснулись, свободно двигаться и атаковать, пока длится заклинание, невзирая на воздействие любых ограничивающих движение…
СветВы дотрагиваетесь до персонажа и он начинает светиться подобно факелу, излучая обычный свет в радиусе 20 футов. Вы можете поддерживать только одно заклинание света. Эффект…
СветВы дотрагиваетесь до персонажа и он начинает светиться подобно факелу, излучая обычный свет в радиусе 20 футов. Вы можете поддерживать только одно заклинание света. Эффект…
Сбивание с ногВы можете попытаться сбить противника с ног вместо атаки в ближнем бою. Если ваш боевой маневр проведен успешно, цель сбита с ног. Если у цели больше двух ног, за каждую ногу к…
Сакральная защита
Руна электрического взрываСовершив основное действие, вы можете создать в выбранном месте взрывную руну. Любое существо, подошедшее к ней на 5 футов, получит 1d6 урона электричеством + 1 за каждые два…
Руна огненного взрываСовершив основное действие, вы можете создать в выбранном месте взрывную руну. Любое существо, подошедшее к ней на 5 футов, получит 1d6 урона огнем + 1 за каждые два уровня в…
Руна ледяного взрываСовершив основное действие, вы можете создать в выбранном месте взрывную руну. Любое существо, подошедшее к ней на 5 футов, получит 1d6 урона холодом + 1 за каждые два уровня в…
Руна кислотного взрываСовершив основное действие, вы можете создать в выбранном месте взрывную руну. Любое существо, подошедшее к ней на 5 футов, получит 1d6 урона кислотой + 1 за каждые два уровня в…
Руна взрываСовершив основное действие, вы можете создать в выбранном месте взрывную руну. Любое существо, подошедшее к ней на 5 футов, получит 1d6 урона + 1 за каждые два уровня в классе,…
Рука-помощникВы можете направить свое оружие ближнего боя, чтобы оно само полетело к врагу и ударило его, а потом мгновенно вернулось. При этом вы используете основное действие и…
Рука аколитаВы можете заставить свое оружие ближнего боя полететь к врагу и ударить его, а потом мгновенно вернуться. При этом вы совершаете одну атаку ближнего боя своим оружием в качестве…
Рубящий ударВ качестве основного действия вы совершаете одну атаку с полным базовым модификатором атаки (базовый модификатор атаки) против одного противника в пределах досягаемости. При…
Рой элементалей: огоньЭто заклинание открывает портал на стихийный план и призывает оттуда элементалей. Когда сотворение заклинания завершается, появляется 2d4 крупных элементаля. Спустя пять раундов…
Рой элементалей: земляЭто заклинание открывает портал на стихийный план и призывает оттуда элементалей. Когда сотворение заклинания завершается, появляется 2d4 крупных элементаля. Спустя пять раундов…
Рой элементалей: воздухЭто заклинание открывает портал на стихийный план и призывает оттуда элементалей. Когда сотворение заклинания завершается, появляется 2d4 крупных элементаля. Спустя пять раундов…
Рой элементалей: водаЭто заклинание открывает портал на стихийный план и призывает оттуда элементалей. Когда сотворение заклинания завершается, появляется 2d4 крупных элементаля. Спустя пять раундов…
Рой элементалейЭто заклинание открывает портал на стихийный план и призывает оттуда элементалей. Когда сотворение заклинания завершается, появляется 2d4 крупных элементаля. Спустя пять раундов…
Род гениев: шайтанНаходясь под воздействием заклинания род гениев, вы получаете расовый бонус +2 ко всем спасброскам против эффектов паралича, сна, шока и яда, и бонус усиления +4 к естественному…
Род гениев: маридНаходясь под воздействием заклинания род гениев, вы получаете расовый бонус +2 ко всем спасброскам против эффектов паралича, сна, шока и яда, и бонус усиления +4 к естественному…
Род гениев: ифритНаходясь под воздействием заклинания род гениев, вы получаете расовый бонус +2 ко всем спасброскам против эффектов паралича, сна, шока и яда, и бонус усиления +4 к естественному…
Род гениев: джиннНаходясь под воздействием заклинания род гениев, вы получаете расовый бонус +2 ко всем спасброскам против эффектов паралича, сна, шока и яда, и бонус усиления +4 к естественному…
Род гениевСотворив это заклинание, вы выбираете один из четырех видов гениев, в которого хотите превратиться: джинн, ифрит, марид или шайтан. Вы сохраняете свою внешность в общих чертах,…
Резонирующий ударЧтобы сотворить это заклинание, вам нужно иметь в руках оружие ближнего боя. Совершив успешную атаку в ближнем бою, вы заставляете свое оружие издать оглушительный грохот, нанося…
Резонирующее словоВы произносите ужасающее слово силы, вызывая в теле жертвы потенциально смертоносные вибрации. Каждый раунд, в ваш ход, жертва должна совершить спасбросок стойкости. За каждый…
Рассеивающее прикосновениеНачиная с 8 уровня вы можете, проведя успешную атаку касанием в ближнем бою, воздействовать на свою цель прицельным рассеиванием магии. Вы можете применять эту способность раз в…
Рассеивание магии, высшее (цель)Это заклинание работает так же, как прицельное рассеивание магии, но может рассеять несколько заклинаний, начиная с имеющего самый высокий уровень заклинателя и продолжая в…
Рассеивание магии, высшее (область)Это заклинание работает так же, как рассеивание магии, но воздействует на все в области радиусом 20 футов (взрыв). Рассеивание магии: Вы можете рассеять одно действующее…
Рассеивание магии, высшееЭто заклинание действует так же, как направленное рассеивание магии, но может рассеять несколько заклинаний, начиная с имеющих самый высокий круг и продолжая заклинаниями низших…
Рассеивание магии (точечное)Вы можете рассеять один действующий на область магический эффект. Вы совершаете одну проверку рассеивания (1d20 + ваш уровень заклинателя) и сравните его с заклинанием, имеющим…
Рассеивание магии (прицельное)Вы можете рассеять одно действующее заклинание, наложенное на существо. Вы совершаете одну проверку рассеивания (1d20 + ваш уровень заклинателя) и сравните его с заклинанием,…
Рассеивание магииВы можете применить рассеивание магии, чтобы прекратить действие одного заклинания, наложенного на существо или на область, включающую выбранную точку.
Расплывчатость
РасплывчатостьОчертания существа выглядят размыто и подвижно. Это искажение дает существу маскировку (вероятность промаха 20%). В отличие от заклинания истинное зрение, заклинание увидеть…
РасплывчатостьОчертания существа выглядят размыто и подвижно. Это искажение дает существу маскировку (вероятность промаха 20%). В отличие от заклинания истинное зрение, заклинание увидеть…
Расплавленный шарВы создаете раскаленный шар расплавленного металла размером с кулак, который вы сразу бросаете как взрывающееся метательное оружие. Прямое попадание наносит 2d6 урона огнем.…
Раскат громаВы взрываете область ужасной какофонией. Каждое существо в этой области получает 1d8 урона звуком и должно совершить успешный спасбросок стойкости, чтобы избежать шока на 1 раунд.
Раскат громаВы взрываете область ужасной какофонией. Каждое существо в этой области получает 1d8 урона звуком и должно совершить успешный спасбросок стойкости, чтобы избежать шока на 1 раунд.