PATHFINDER: KINGMAKER
Заклинания
1–50 из 471Страница 1 из 10
| Заклинания ↑ | Описание |
|---|---|
| Каждое хаотичное злое, хаотичное доброе, законопослушное злое и законопослушное доброе существо в области действия заклинания получает следующие негативные эффекты. Если количество его костей здоровья равняется уровню заклинателя, оно дезор | |
| Вы можете совершать боевой маневр сбивание с ног в качестве быстрого действия, не провоцируя внеочередных атак. | |
| Атака с разбега — это особое действие, при котором вы перемещаетесь на расстояние, равное вашей удвоенной скорости, и атакуете. Вы можете двигаться только перед атакой, но не после нее. Вы должны переместиться не менее чем на 10 футов, но н | |
| Вы наполняете разумы целей безмятежным спокойствием. Тех, кто пытается совершить насилие, поражает мучительная боль, наносящая 3d6 урона в каждый раунд, когда они пытаются причинить вред другому существу. | |
| Это заклинание заставляет существо безудержно хохотать, распластавшись на земле. Смеющийся не может предпринимать никаких действий, но не считается беспомощным. После того, как заклинание прекращает работать, существо снова может действоват | |
| Совершив успешную атаку касанием в ближнем бою, вы можете вызвать у цели безумные видения. Выберите одно из трех: бросок на попадание, спасбросок или проверка навыка. Тот, кого вы коснулись, получает бонус к действиям выбранного типа, равны | |
| Любимое благословение жрецов-халфлингов, это заклинание дает цели бонус боевого духа +2 к спасброскам против эффектов ужаса. Если цель проваливает спасбросок против эффекта ужаса, она делает новый бросок, на этот раз с бонусом боевого духа | |
| Это заклинание работает так же, как благословение удачи и решимости, но воздействует на несколько существ. Благословение удачи и решимости: Любимое благословение жрецов-халфлингов, это заклинание дает цели бонус боевого духа +2 к спасброска | |
| Начиная с 11 уровня воин-двуручник может в качестве основного действия совершить одиночную атаку в ближнем бою двуручным оружием. Если атака попала в цель, он может совершить против цели боевой маневр сбивание с ног в качестве свободного де | |
| Начиная с 11 уровня воин-двуручник может в качестве основного действия совершить одиночную атаку в ближнем бою двуручным оружием. Если атака попала в цель, он может совершить против цели боевой маневр таран в качестве свободного действия. | |
| Это заклинание работает так же, как бычья сила, но воздействует на всех союзников в радиусе 30 футов от заклинателя. Бычья сила: Заколдованное существо становится сильнее. Бычья сила дает ему бонус усиления +4 к Силе, соответственно, улучша | |
| Каждое не-законопослушное существо в области действия заклинания получает следующие негативные эффекты. Если количество его костей здоровья равняется уровню заклинателя, оно дезориентировано. Если количество его костей здоровья не превышает | |
| Вы создаете конус спектральной энергии, похожий на вопль эльфийского призрака, наносящий 1d4 урона за уровень заклинателя (максимум 15d4). Успешный спасбросок реакции уменьшает урон вдвое. Любое существо, провалившее спасбросок реакции, дол | |
| Творя это заклинание, вы собираете жизненную силу из окружающего мира и метаете ее в своих врагов, нанося 1d6 урона позитивной энергией за уровень заклинателя (до максимума в 12d6 на 12 уровне) всей нежити в области действия заклинания. | |
| Это заклинание возвращает экстрапланарное существо на его родной план, если оно не совершит успешный спасбросок воли. При успехе заклинания существо немедленно исчезает. | |
| Вы возвращаете жизнь умершему соратнику. Воскрешенное существо имеет по 1 очку здоровья за каждую свою кость здоровья. Это заклинание также снимает состояние порог смерти. Возвращение с того света не дается даром. Цель заклинания получает д | |
| Элемент: воздух Тип: вспомогательный Выгорание: 1 Требования: обволакивающий ветер Вы используете воздух, чтобы оградить себя от атак, бьющих по области. До момента, когда выгорание будет снято, вы получаете эффект способности уворот. Уворо | |
| Сотворив это заклинание, вы испускаете ужасный, леденящий душу вопль, способный убить любое существо, услышавшее его (кроме вас самих). Воздействует на одно существо за уровень заклинателя, нанося 10 урона за уровень заклинателя. | |
| Волна негативной энергии делает всех живых существ в области действия обессиленными. Она не действует на тех, кто уже обессилен. | |
| Волна негативной энергии утомляет всех живых существ в области действия заклинания. Это заклинание не воздействует на существ, которые уже утомлены. | |
| Вы испускаете волны ни с чем не сравнимого удовольствия, мешая действовать всем целям в радиусе действия. Существа, попавшие под воздействие заклинания, оказываются в шоке на 1 раунд и ошеломлены до конца его действия. Существо, сделавшее у | |
| С ваших пальцев срывается стрела из магической энергии и ударяет в цель, нанося 1d4+1 силового урона. Эта стрела всегда попадает, даже если цель сражается в ближнем бою, но не если цель имеет полное укрытие или полную маскировку. За каждые | |
| Вы издаете истошный вопль, наносящий существам урон и ввергающий их в шок. Каждое существо в области действия заклинания получает 3d6 урона звуком и оказывается в шоке на 1 раунд. Успешный спасбросок нейтрализует шок и уменьшает урон вдвое. | |
| Издав гортанный звук, вы выпускаете волну звуковой энергии, бьющую по вашему врагу. Цель получает 1d6 урона звуком за уровень заклинателя (максимум 20d6) и оказывается в шоке на 1 раунд. Успешный спасбросок стойкости уменьшает урон вдвое и | |
| Это заклинание действует так же, как вопль, но конус наносит 10d6 урона звуком. Он также повергает цели в шок на 1 раунд. Существа, попавшие в область действие заклинания, могут совершить успешный спасбросок стойкости, чтобы уменьшить вдвое | |
| Это заклинание работает так же, как низшее восстановление, но снимает также временные отрицательные уровни или один постоянный отрицательный уровень. Восстановление излечивает весь временный урон характеристикам и восстанавливает все очки, | |
| Это заклинание работает так же, как низшее восстановление, но вдобавок снимает все постоянные и временные отрицательные уровни. Высшее восстановление рассеивает все эффекты, дающие штрафы к характеристикам, избавляет от всего временного уро | |
| Вы запускаете в цель небольшую сферу кислоты. Чтобы попасть ею в цель, вам нужно совершить успешную дистанционную атаку касанием. Сфера наносит 1-3 (1d3) урона кислотой. | |
| Этот заговор создает вспышку света. Если вы направляете эту вспышку света прямо перед одиночным существом, это существо становится растерянным на 1 минуту, если только не сделает успешный спасбросок стойкости. Вспышка не влияет на слепых су | |
| Сотворив это заклинание, вы вызываете град из пепла и раскаленных вулканических камней, наносящих 3d6 дробящего урона и 2d6 урона огнем каждому существу в области действия. Урон наносится только один раз, в момент сотворения заклинания. В т | |
| Вы стреляете из пальца черным лучом негативной энергии, подавляющим жизненную силу любого существа, в которое он попадет. Чтобы попасть, вам нужно совершить успешную дистанционную атаку касанием. При попадании цель получает 2d4 временных от | |
| Это заклинание разрывает ткань реальности, создавая межпространственную дыру глубиной 60 футов. Поскольку эта дыра уходит в Бездну, она не имеет веса, никак не влияет на то, что находится под ней и не позволяет попасть в помещение, находяще | |
| Ваши жесты и убаюкивающие слова зачаровывают окружающих живых существ, заставляя их застыть на месте, тупо глядя на вас. Бросьте 2d4, чтобы определить, сколько костей здоровья в сумме имеют существа, попавшие под действие заклинания. | |
| Этот экстракт позволяет вам бросать оружие дальше и точнее. Пока действует эффект этого экстракта, дистанция для бомб алхимика и алхимического оружия увеличивается на 10 футов. Кроме того, вы получаете интуитивный бонус +1 к броскам на попа | |
| Это заклинание действует так же, как сон, но влияет на существ, в сумме имеющих не более 10 костей здоровья. Сон: Это заклинание погружает в магический сон существ, в сумме имеющих не более 4 кости здоровья. Первыми под его воздействие попа | |
| Вы можете попытаться помешать противнику в ближнем бою, совершив основное действие. Если ваша атака успешна, цель дезориентирована. Эффект длится 1 раунд, плюс 1 раунд за каждые 5 очков, на которые результат вашего броска превысил защиту от | |
| Вы можете попытаться помешать противнику в ближнем бою, совершив основное действие. Если ваша атака успешна, цель опутана. Эффект длится 1 раунд, плюс 1 раунд за каждые 5 очков, на которые результат вашего броска превысил защиту от боевых м | |
| Вы можете попытаться помешать противнику в ближнем бою, совершив основное действие. Если ваша атака успешна, цель ослеплена. Эффект длится 1 раунд, плюс 1 раунд за каждые 5 очков, на которые результат вашего броска превысил защиту от боевых | |
| Раз в 1d4+1 раунда железный голем может испустить 10-футовый куб ядовитого газа (свободное действие). Газовое облако сохраняется на протяжении 1 раунда; любое существо, оказавшееся в его пределах, страдает от яда. | |
| Губительное дыхание | |
| Раз в 1d4+1 раунда железный голем может испустить 10-футовый куб ядовитого газа (свободное действие). Газовое облако сохраняется на протяжении 1 раунда; любое существо, оказавшееся в его пределах, страдает от яда. | |
| Вы немедленно переносите себя из текущего местоположения в любую другую точку в радиусе действия. Также вы можете взять с собой всех дружественных существ в радиусе 10 футов от себя. | |
| С вашего пальца срывается тонкий зеленый луч. Чтобы попасть им в цель, вы должны совершить успешную дистанционную атаку касанием. Любое существо, в которое попал луч, получает 2d6 урона за уровень заклинателя (максимум 40d6). Если это снижа | |
| Цель немедленно дезориентирована на время эффекта заклинания. Спасбросок стойкости нейтрализует эффект. |
