PATHFINDER: KINGMAKER

Заклинания

101150 из 471Страница 3 из 10
ЗаклинанияОписание
Заряд электричестваЭлемент: воздух Тип: простой заряд Круг: — Выгорание: 0 Тип заряда: энергетический Урон: электричество Вы поражаете одного врага электрической дугой.
Защита от мировоззренияЦель получает бонус отражения +2 к защите и бонус устойчивости +2 к спасброскам. Оба бонуса применяются против атак или эффектов, созданных существами соответствующего мировоззрения.
Защита от мировоззрения, коллективнаяВсе союзники в радиусе 30 футов получают бонус отражения +2 к защите и бонус устойчивости +2 к спасброскам. Оба бонуса применяются против атак или эффектов, созданных существами соответствующего мировоззрения.
Защита от смерти
Защита от стихииЗащита от энергии дает временную невосприимчивость к стихии, выбранной вами в момент сотворения заклинания (звук, кислота, огонь, холод или электричество). Поглотив 12 очков урона стихией за уровень заклинателя (до максимума в 120 на 10 уро
Защита от стихии, коллективнаяЗащита от стихии дает всем союзникам в радиусе 25 футов временную невосприимчивость к стихии, выбранной вами в момент сотворения заклинания (огонь, холод, кислота, электричество, или звук). Заклинание прекращает действовать, поглотив 12 очк
Защита от хаоса/злаЦель получает бонус отражения +2 к защите и бонус устойчивости +2 к спасброскам. Оба бонуса применяются против атак или эффектов, созданных существами соответствующего мировоззрения.
Защита от хаоса/зла, коллективнаяВсе союзники в радиусе 30 футов получают бонус отражения +2 к защите и бонус устойчивости +2 к спасброскам. Оба бонуса применяются против атак или эффектов, созданных существами соответствующего мировоззрения.
Зов какофонииВы наполняете разум цели шумом, мешаниной из множества звуков, мешая ему сосредоточиться на действиях. Существо должно совершить успешный спасбросок воли, или его тошнит до конца действия заклинания.
Зов какофонии, массовыйЭто заклинание работает так же, как зов какофонии, но воздействует на несколько существ. Зов какофонии: Вы наполняете разум цели шумом, мешаниной из множества звуков, мешая ему сосредоточиться на действиях. Существо должно совершить успешны
Зов камняГрад из грязи, щебня и мелких камешков обрушивается на землю, нанося 2d6 дробящего урона всем существам, находящимся в области действия заклинания. Урон наносится только один раз в момент произнесения заклинания. В течение всего оставшегося
Зов камняГрад из грязи, щебня и мелких камешков обрушивается на землю, нанося 2d6 дробящего урона всем существам, находящимся в области действия заклинания. Урон наносится только один раз в момент произнесения заклинания. В течение всего оставшегося
Зов охотыРаз в день, совершив действие полного раунда, монарх Дикой охоты может подуть в свой рог, чтобы призвать фей из Дикой охоты.
ИзгнаниеИзгнание — это усиленная версия заклинания возвращение. Оно позволяет вам изгнать со своего плана экстрапланарных существ. Вы можете изгнать существ, в сумме имеющих количество костей здоровья, не превышающее ваш удвоенный уровень заклинате
ИзлечениеИзлечение позволяет вам направить позитивную энергию на существо и исцелить его от ран и недугов. Это заклинание избавляет существо от следующих состояний: бессилие, болезни, дезориентация, замешательство, отравление, растерянность, слепота
Излечение, массовоеЭто заклинание действует так же, как излечение, но воздействует на всех существ в радиусе 30 футов. Максимальное количество здоровья, восстанавливаемого каждому существу, равняется 250. Излечение: Излечение позволяет вам направить позитивну
Излечение, массовоеЭто заклинание действует так же, как излечение, но воздействует на всех существ в радиусе 30 футов. Максимальное количество здоровья, восстанавливаемого каждому существу, равняется 250. Излечение: Излечение позволяет вам направить позитивну
Изменение размера
Истинное зрение
Истинный приговорНа 20 уровне инквизитор получает способность обрушивать на врагов мощь истинного приговора. Применяя свою способность приговор, инквизитор может совершить быстрое действие, чтобы дополнительно огласить одному из врагов истинный приговор. По
Исцеление критических раненийВозлагая руку на живое существо, вы проводите позитивную энергию, которая исцеляет 4d8 урона +1 очко за уровень заклинателя (максимум +20). Так как нежить питается отрицательной энергией, это заклинание не излечивает раны, а наносит им урон
Исцеление критических ранений, массовоеВы проводите позитивную энергию, чтобы исцелить 4d8 урона + 1 очко за уровень заклинателя (максимум +40) каждому существу в области действия. Это заклинание, как и другие исцеляющие заклинания, наносит нежити в области действия урон вместо
Исцеление критических ранений, массовоеВы проводите позитивную энергию, чтобы исцелить 4d8 урона + 1 очко за уровень заклинателя (максимум +40) каждому существу в области действия. Это заклинание, как и другие исцеляющие заклинания, наносит нежити в области действия урон вместо
Исцеление легких раненийВозлагая руку на живое существо, вы проводите позитивную энергию, которая исцеляет 1d8 урона +1 очко за каждый уровень заклинателя (максимум +5). Так как нежить питается отрицательной энергией, это заклинание не излечивает раны, а наносит и
Исцеление легких ранений, массовоеВы проводите позитивную энергию, чтобы исцелить 1d8 урона + 1 очко за уровень заклинателя (максимум +25) каждому существу в области действия. Это заклинание, как и другие исцеляющие заклинания, наносит нежити урон вместо исцеления. Каждое с
Исцеление легких ранений, массовоеВы проводите позитивную энергию, чтобы исцелить 1d8 урона + 1 очко за уровень заклинателя (максимум +25) каждому существу в области действия. Это заклинание, как и другие исцеляющие заклинания, наносит нежити урон вместо исцеления. Каждое с
Исцеление серьезных раненийВозлагая руку на живое существо, вы проводите позитивную энергию, которая исцеляет 2d8 урона +1 очко за уровень заклинателя (максимум +10). Так как нежить питается отрицательной энергией, это заклинание не излечивает раны, а наносит им урон
Исцеление серьезных ранений, массовоеВы проводите позитивную энергию, чтобы исцелить 2d8 урона + 1 очко за уровень заклинателя (максимум +30) каждому существу в области действия. Это заклинание, как и другие исцеляющие заклинания, наносит нежити урон вместо исцеления. Каждое с
Исцеление серьезных ранений, массовоеВы проводите позитивную энергию, чтобы исцелить 2d8 урона + 1 очко за уровень заклинателя (максимум +30) каждому существу в области действия. Это заклинание, как и другие исцеляющие заклинания, наносит нежити урон вместо исцеления. Каждое с
Исцеление тяжелых раненийВозлагая руку на живое существо, вы проводите позитивную энергию, которая исцеляет 3d8 урона +1 очко за уровень заклинателя (максимум +15). Так как нежить питается отрицательной энергией, это заклинание не излечивает раны, а наносит им урон
Исцеление тяжелых раненийВозлагая руку на живое существо, вы проводите позитивную энергию, которая исцеляет 3d8 урона +1 очко за уровень заклинателя (максимум +15). Так как нежить питается отрицательной энергией, это заклинание не излечивает раны, а наносит им урон
Исцеление тяжелых ранений, массовоеВы проводите позитивную энергию, чтобы исцелить 3d8 урона + 1 очко за уровень заклинателя (максимум +35) каждому существу в области действия. Это заклинание, как и другие исцеляющие заклинания, наносит нежити в области действия урон вместо
Исцеление тяжелых ранений, массовоеВы проводите позитивную энергию, чтобы исцелить 3d8 урона + 1 очко за уровень заклинателя (максимум +35) каждому существу в области действия. Это заклинание, как и другие исцеляющие заклинания, наносит нежити в области действия урон вместо
Каменная кожаЗачарованное существо получает защиту от ударов, порезов и уколов. У него появляется снижение урона 10/адамантин: оно игнорируют первые 10 очков урона от любой физической атаки, если только она не произведена адамантиновым оружием. Заклинан
Каменная плоть — увеличить снижение уронаЭлемент: земля Тип: защитный Круг: — Выгорание: 0 Ваша плоть твердеет, словно камень, ослабляя эффект большинства атак. Вы получаете снижение урона 1/адамантин. Это снижение урона увеличивается на 1 за каждые 2 уровня кинетика после 2. Прин
КамуфляжРейнджер 12 уровня и выше, находясь в своей излюбленной местности, может применять навык Скрытность, чтобы спрятаться, даже будучи на виду.
Капкан
Кинетическое воскрешениеЭлемент: вода Тип: вспомогательный Выгорание: — Требования: кинетический целитель Вы можете применить свой дикий талант кинетический целитель, чтобы вернуть к жизни союзника, погибшего не раньше, чем 2 ход назад, подобно действию заклинания
Кинетическое восстановлениеЭлемент: универсальный Тип: вспомогательный Выгорание: 1 Вы восстанавливаете 1d4 урона значению одной из своих физических характеристик (Сила, Ловкость или Выносливость). Этот эффект также снимает утомление, если вы от него страдаете.
Кислотная ямаВы создаете межпространственную дыру глубиной 10 футов за 2 уровня заклинателя (максимум 100 футов). На дне ямы находится лужа кислоты. Любое существо крупного или меньше размера, стоящее в области, где открылась дыра, должно сделать успешн
Кислотное прикосновение
Кислотный туманКислотный туман создает облако едких испарений, замедляющее движение всех существ, находящихся в его пределах. Эти существа передвигаются вдвое медленнее, чем обычно, и получают штраф -2 к броскам на попадание и урон в ближнем бою. Также ту
Клинок хаосаНачиная с 8 уровня вы способны прикосновением придать оружию свойство бунтарское на количество раундов, равное 1/2 вашего уровня в классе, давшем вам доступ к этому домейну. Вы можете применять эту способность раз в день на 8 уровне, плюс е
Коса злаНачиная с 8 уровня вы способны прикосновением придать оружию свойство нечестивое на количество раундов, равное 1/2 вашего уровня в классе, давшем вам доступ к этому домейну. Вы можете применять эту силу раз в день на 8 уровне, плюс еще по р
Коса злаНачиная с 8 уровня вы способны прикосновением придать оружию свойство нечестивое на количество раундов, равное 1/2 вашего уровня в классе, давшем вам доступ к этому домейну. Вы можете применять эту силу раз в день на 8 уровне, плюс еще по р
КостоломКости (или экзоскелет) цели трескаются, нанося ей 1d6 урона за уровень заклинателя (максимум 15d6). Также цель оказывается обессилена на 1 минуту за уровень заклинателя. Если цель совершит успешный спасбросок стойкости, урон уменьшается вдв
Костолом (максимизация)Кости (или экзоскелет) цели трескаются, нанося ей 1d6 урона за уровень заклинателя (максимум 15d6). Также цель оказывается обессилена на 1 минту за уровень заклинателя. Если цель совершит успешный спасбросок стойкости, урон уменьшается вдво
Костотряс
Костотряс (ускоренное)Вы берете под контроль скелет живого существа и заставляете его вибрировать, нанося жертве ужасные раны. Цель получает 3d6 урона, плюс 1d6 за каждые ваши 2 уровня заклинателя.
Кошачья грация, массоваяЭто заклинание работает так же, как кошачья грация, но воздействует на всех союзников в радиусе 30 футов от заклинателя. Кошачья грация: Под воздействием этого заклинания существо становится более грациозным, подвижным и скоординированным.
Заклинания — Страница 3 — Kingmaker