PATHFINDER: KINGMAKER

Заклинания

201250 из 471Страница 5 из 10
ЗаклинанияОписание
Нейтрализация ядаВы нейтрализуете любой яд в существе или предмете, которого касаетесь. Если вы направляете заклинание на существо, то должны пройти проверку уровня заклинателя (1d20 + уровень заклинателя) против сложности каждого из ядов в его организме. П
Непроглядный туманВокруг вас возникает неподвижная туманная дымка. Дымка затуманивает любое зрение, в том числе ночное, за пределами 5 футов. Существо в 5 футах от тумана получает маскировку (атаки имеют 20% шанс промаха). Существа, находящиеся дальше, получ
Обволакивающий ветерВы постоянно окружаете себя вихрящимися потоками воздуха, гудящими электрическими дугами, или тем и другим сразу. Все дистанционные атаки, совершаемые по вам физическим оружием, получают вероятность промаха 20%. Эта способность не влияет на
Обездвижить чудовищеЭто заклинание работает так же, как обездвижить гуманоида, но действует на любое живое существо, которое провалит спасбросок воли. Обездвижить гуманоида: Цель парализована, она застывает на месте. Она остается в сознании и может дышать, но
Обережная рунаНачиная с 8 уровня вы обретаете способность создать в выбранном месте защитную руну. Любое существо, подошедшее к ней на 5 футов, должно сделать успешный спасбросок воли, или оно теряет способность атаковать на число раундов, равное 1/2 уро
Обжигающая плоть — увеличить урон от жараЭлемент: огонь Тип: защитный Круг: — Выгорание: 0 Ваше тело становится обжигающе горячим. Когда существо попадает по вам естественной атакой или атакой без оружия, оно получает 1 очко урона за каждые 4 ваши уровня кинетика (минимум 1). Суще
Облик зверя IVВы превращаетесь в крупного смилодона, крупного шатуна, или крупную виверну.
Ободряющее прикосновениеВы можете совершить основное действие, чтобы коснуться существа и исцелить 1d6 урона + 1 за уровень в классе, давшем вам доступ к этому домейну. При этом вы также снимаете утомление, потрясение и дезориентацию (но не более тяжелые состояния
Огненная буряСотворив это заклинание, вы погружаете всю область его действия в ревущее пламя. Все враждебные существа в этой области получают 1d6 урона огнем за уровень заклинателя (максимум 20d6). Существа, провалившие спасбросок реакции, загораются и
Огненное клеймоВы отмечаете нескольких союзников пламенеющей руной. Эта руна не наносит урона и светится, как факел. Пока огненное клеймо действует, существа, которых оно защищает, невосприимчивы к любым сотворенным вами огненным заклинаниям. Все оружие ц
Огненный шарЭто заклинание создает шар опаляющего пламени, который с низким гулом взрывается, нанося 1d6 урона огнем за уровень заклинателя (максимум 10d6) каждому существу в области действия. Успешный спасбросок реакции уменьшает урон вдвое.
Оживить мертвецов
Оживший посохЭто заклинание превращает обычный посох в существо-древня. Он появляется в указанном вами месте, совершает проверку инициативы и действует в соответствии с ее результатом. Он атакует ваших противников наилучшим возможным образом.
Океаническая мантияВы окружаете себя пенящейся колонной чистой стихийной воды высотой 30 футов, занимающей ваше место. Находясь внутри нее, вы можете видеть, слышать и дышать, как обычно, но атаки по вам производятся, как если бы вы находились под водой. Вы п
Опаляющий лучВы наносите по врагам удар огненным лучом. Вы можете выпустить один луч, плюс один дополнительный луч за каждые четыре уровня после 3 (до максимума в 3 луча на 11 уровне). Каждый луч требует успешной дистанционной атаки касанием для попадан
ОпутываниеЭто заклинание заставляет траву, кусты и другие растения опутывать существ, находящихся в зоне действия заклинания или входящих в нее. Существа, провалившие спасбросок, оказываются опутаны на 1 раунд. При успешном спасброске существа могут
Опутывающие лианыВокруг цели этого заклинания появляются лианы, поросшие шипами, бутонами, листьями и другими растительными выступами. Цель заклинания оказывается опутана и парализована, но успешный спасбросок реакции нейтрализует паралич. Каждый раунд в св
Орлиное великолепие, массовоеЭто заклинание работает так же, как орлиное великолепие, но воздействует на всех союзников в радиусе 30 футов от заклинателя. Орлиное великолепие: Существо становится более представительным и эффектным. Заклинание дает ему бонус усиления +4
Оружие искоренителя
Ослабляющий лучИз вашей руки вырывается сверкающий луч. Чтобы попасть им в цель, вам нужно совершить успешную дистанционную атаку касанием. Цель получает штраф к Силе 1d6+1 за каждый уровень заклинателя (максимум 1d6+5). Сила существа не может опуститься
Осуждение, массовоеЭто заклинание работает так же, как осуждение, но воздействует на несколько существ. Осуждение: Вы заставляете цель молить о прощении. Если цель провалит спасбросок воли, она в ужасе простирается на земле. При успешном спасброске она вместо
ОтповедьОтповедь внушает вашим противникам страх и сомнения. Каждое враждебное существо в области действия получает штраф -1 к броскам на попадание и спасброскам против эффектов ужаса. Отповедь нейтрализует и рассеивает благословение.
ОчищениеЭто заклинание исцеляет 4d8 урона + 1 за уровень заклинателя (максимум +25) и нейтрализует все состояния из следующего списка, если вы от них страдаете: бессилие, болезнь, дезориентация, замешательство, растерянность, слепота, тошнота, урон
ПаутинаВы создаете паутину, состоящую из прочных, многослойных и липких нитей, которая ловит всех, кто попал в нее. Эта паутина похожа на паучью, но намного толще и прочнее. Существа, попавшие в паутину, схвачены липкими волокнами. Любой, кто попа
ПаутинаВы создаете паутину, состоящую из прочных, многослойных и липких нитей, которая ловит всех, кто попал в нее. Эта паутина похожа на паучью, но намного толще и прочнее. Существа, попавшие в паутину, схвачены липкими волокнами. Любой, кто попа
Первая помощьВы нацеливаетесь заклинанием на живое существо, имеющее -1 или меньше пунктов здоровья. Существо автоматически стабилизируется и больше не теряет здоровье. Если позже существу наносят урон, оно снова окажется при смерти.
Перст смертиЭто заклинание немедленно наносит 10 урона за уровень заклинателя. Если существо сделает успешный спасбросок стойкости, оно вместо этого получает 3d6 урона + 1 за каждый уровень заклинателя.
Пещерные клыкиСоздать ловушку сталактитов
Пещерные клыкиСоздать ловушку сталагмитов
Пещерные клыкиВы создаете в определенной области магическую ловушку. Тех, кто попадет в нее, "кусают" смертоносные сталактиты или сталагмиты. Магическая ловушка активируется, когда в нее заходит враждебное существо. Эффект пещерных клыков зависит от того
Пещерные клыки: сталагмитыИз-под земли вырываются острые каменные шипы, нанося 3d8 колющего урона и сбивая с ног (существо, сделавшее успешный спасбросок реакции, получает вдвое меньше урона и избегает падения). Появившись, сталагмиты действуют как шипастые камни в
Пещерные клыки: сталактитыСверху падают острые каменные осколки, нанося 3d8 дробящего и колющего урона (спасбросок реакции уменьшает урон вдвое). Существо, провалившее спасбросок реакции, оказывается под завалом. Оно опутано, пока не освободится, совершив успешную п
Плевок ядом
ПовреждениеПовреждение облучает цель негативной энергией, нанося 10 урона за уровень заклинателя (до максимума в 150 урона на 15 уровне). Если существо делает успешный спасбросок воли, урон уменьшается вдвое. Для нежити повреждение работает как излече
ПогибельЭто заклинание наполняет существо леденящим ужасом, ввергающим его в состояние потрясения.
Погребальное оружие
Подавляющее присутствиеВаше присутствие вселяет в окружающих благоговение. Существо, провалившее спасбросок против этого заклинания, падает ниц, уверенное, что преклоняется перед божеством. Пока действует заклинание, эти существа корчатся на земле. Каждый раунд н
Подчинение гуманоидаВы можете заставить любого гуманоида сражаться на вашей стороне, как если бы он был вашим союзником. Он будет атаковать ваших врагов так хорошо, как сможет. Каждый раунд существо может попытаться освободиться от подчинения, сделав спасбросо
Подчинение животногоЭто заклинание работает как подчинение гуманоида, но ограничено типом существа: животное. Подчинение гуманоида: Вы можете заставить любого гуманоида сражаться на вашей стороне, как если бы он был вашим союзником. Он будет атаковать ваших вр
Поедание мозгаВордакай питается мозгами недавно погибших смертных для того, чтобы удовлетворить не чудовищный голод, а еще более темную жажду знаний. Хотя поедание мозга живого создания не улучшает ментальные способности лича и не дает ему других исчисли
Покормить зверушекПриманить к себе зверушек со всей зоны.
Покров воды — увеличить бонус брониЭлемент: вода Тип: защитный Круг: — Выгорание: 0 Вы окружаете себя покровом воды, льда, или обоих, защищающим вас от вреда. Покров может либо обволакивать ваше тело, как доспех, либо летать вокруг вас, отражая атаки, как щит. Он дает либо б
Покров воды — увеличить бонус брониЭлемент: вода Тип: защитный Круг: — Выгорание: 0 Вы окружаете себя покровом воды, льда, или обоих, защищающим вас от вреда. Покров может либо обволакивать ваше тело, как доспех, либо летать вокруг вас, отражая атаки, как щит. Он дает либо б
Покров воды — увеличить бонус щитаЭлемент: вода Тип: защитный Круг: — Выгорание: 0 Вы окружаете себя покровом воды, льда, или обоих, защищающим вас от вреда. Покров может либо обволакивать ваше тело, как доспех, либо летать вокруг вас, отражая атаки, как щит. Он дает либо б
Ползучая погибельЭто заклинание призывает четыре роя многоножек. Они появляются там, где вы укажете, совершают проверку инициативы и действуют в соответствии с ее результатом. Они атакуют ваших врагов так хорошо, как могут. У каждого роя 60 здоровья, он нан
ПолиморфЭто заклинание превращает согласное существо в среднего леопарда или небольшого элементаля. Цель может по желанию прекратить для себя действие заклинания и принять свой обычный облик, совершив действие полного раунда.
Полиморф, высшийЭто заклинание превращает согласное на это существо в крупного смилодона, шатуна, элементаля, или среднее драконоподобное существо. Цель заклинания может по желанию прекратить для себя его действие и принять свой обычный облик, совершив дей
Полог снаВас окружает дурманящий аромат, заставляющий живых существ, которые начинают свой ход или завершают движение в радиусе 5 футов от вас, заснуть на 1 минуту. Спящие существа беспомощны, но могут быть разбужены основным действием или получив у
Полярная полночьВы погружаете область действия заклинания в жестокую стужу полярной ночи. Все существа в области действия заклинания получают 5d6 урона холодом и 1d6 урона Ловкости каждый раунд. Каждый раунд можно сделать успешный спасбросок стойкости, что
Полярный лучИз вашей руки вырывается бело-голубой поток холодного воздуха и ледяных осколков. Чтобы попасть им в цель, вам нужно совершить успешную дистанционную атаку касанием. Поток наносит 1d6 урона холодом за уровень заклинателя (максимум 25d6) и в
Заклинания — Страница 5 — Kingmaker