PATHFINDER: KINGMAKER

Заклинания

301350 из 471Страница 7 из 10
ЗаклинанияОписание
Природный облик (крупный элементаль воды)Вы превращаетесь в крупного элементаля воды. Вы получаете бонус размера +2 к Силе, штраф -2 к Ловкости, бонус размера +6 к Выносливости, естественный бонус +6 к защите, устойчивость к холоду 20 и уязвимость к огню. Также вы получаете две кр
Природный облик (крупный элементаль воздуха)Вы превращаетесь в крупного элементаля воздуха. Вы получаете бонус размера +2 к Силе, бонус размера +4 к Ловкости, естественный бонус +4 к защите, устойчивость к электричеству 20 и уязвимость к кислоте. Также вы получаете две крушащих атаки
Природный облик (крупный элементаль земли)Вы превращаетесь в крупного элементаля земли. Вы получаете бонус размера +6 к Силе, штраф -2 к Ловкости, бонус размера +2 к Выносливости, естественный бонус +6 к защите и бонус +1 к броскам на попадание, урон и боевые маневры. Также вы полу
Природный облик (крупный элементаль огня)Вы превращаетесь в крупного элементаля огня. Вы получаете бонус размера +4 к Ловкости, бонус размера +2 к Выносливости, естественный бонус +4 к защите, устойчивость к огню 20 и уязвимость к холоду. Также вы получаете две крушащих атаки 1d8
Природный облик (леопард)Вы превращаетесь в среднего леопарда. Вы получаете бонус размера +2 к Силе и естественный бонус +2 к защите. Вы также получаете 2 атаки когтями 1d3 и одну атаку укусом 1d6.
Природный облик (медведь)Вы превращаетесь в крупного медведя. Вы получаете бонус размера +4 к Силе, штраф -2 к Ловкости и естественный бонус +4 к защите. Ваша скорость увеличивается на 10 футов. Вы также получаете 2 атаки когтями 1d6, одну атаку укусом 1d6 и способ
Природный облик (небольшой элементаль воды)Вы превращаетесь в небольшого элементаля воды. Вы получаете бонус размера +2 к Выносливости, естественный бонус +4 к защите, устойчивость к холоду 20 и уязвимость к огню. Также вы получаете одну крушащую атаку 1d6 и способность Обморожение.
Природный облик (небольшой элементаль воздуха)Вы превращаетесь в небольшого элементаля воздуха. Вы получаете бонус размера +2 к Ловкости, естественный бонус +2 к защите, устойчивость к электричеству 20 и уязвимость к кислоте. Ваша скорость увеличивается на 30 футов. Также вы получаете
Природный облик (небольшой элементаль земли)Вы превращаетесь в небольшого элементаля земли. Вы получаете бонус размера +2 к Силе, естественный бонус +4 к защите и бонус +1 к броскам на попадание, урон и боевые маневры. Также вы получаете одну крушащую атаку 1d6, устойчивость к электр
Природный облик (небольшой элементаль огня)Вы превращаетесь в небольшого элементаля огня. Вы получаете бонус размера +2 к Ловкости, естественный бонус +2 к защите, устойчивость к огню 20 и уязвимость к холоду. Ваша скорость увеличивается на 20 футов. Также вы получаете одну крушащую
Природный облик (огромный элементаль воды)Вы превращаетесь в огромного элементаля воды. Вы получаете бонус размера +4 к Силе, штраф -2 к Ловкости, бонус размера +8 к Выносливости, естественный бонус +6 к защите, устойчивость к холоду 20 и уязвимость к огню. Также вы получаете две к
Природный облик (огромный элементаль воздуха)Вы превращаетесь в огромного элементаля воздуха. Вы получаете бонус размера +4 к Силе, бонус размера +6 к Ловкости, естественный бонус +4 к защите, устойчивость к электричеству 20 и уязвимость к кислоте. Также вы получаете две крушащих атак
Природный облик (огромный элементаль земли)Вы превращаетесь в огромного элементаля земли. Вы получаете бонус размера +8 к Силе, штраф -2 к Ловкости, бонус размера +4 к Выносливости, естественный бонус +6 к защите и бонус +1 к броскам на попадание, урон и боевые маневры. Также вы пол
Природный облик (огромный элементаль огня)Вы превращаетесь в огромного элементаля огня. Вы получаете бонус размера +6 к Ловкости, бонус размера +4 к Выносливости, естественный бонус +4 к защите, устойчивость к огню 20 и уязвимость к холоду. Также вы получаете две крушащих атаки 2d6
Природный облик (смилодон)Вы превращаетесь в крупного смилодона. Вы получаете бонус размера +4 к Силе, штраф -2 к Ловкости и естественный бонус +4 к защите. Ваша скорость увеличивается на 10 футов. Вы также получаете 2 атаки когтями 1d8, одну атаку укусом 2d6 и спос
Природный облик (средний элементаль воды)Вы превращаетесь в среднего элементаля воды. Вы получаете бонус размера +4 к Выносливости, естественный бонус +5 к защите, устойчивость к холоду 20 и уязвимость к огню. Также вы получаете одну крушащую атаку 1d8 и способность Обморожение. В
Природный облик (средний элементаль воздуха)Вы превращаетесь в среднего элементаля воздуха. Вы получаете бонус размера +4 к Ловкости, естественный бонус +3 к защите, устойчивость к электричеству 20 и уязвимость к кислоте. Ваша скорость увеличивается на 30 футов. Также вы получаете од
Природный облик (средний элементаль земли)Вы превращаетесь в среднего элементаля земли. Вы получаете бонус размера +4 к Силе, естественный бонус +5 к защите и бонус +1 к броскам на попадание, урон и боевые маневры. Также вы получаете одну крушащую атаку 1d8, устойчивость к электрич
Природный облик (средний элементаль огня)Вы превращаетесь в среднего элементаля огня. Вы получаете бонус размера +4 к Ловкости, естественный бонус +3 к защите, устойчивость к огню 20 и уязвимость к холоду. Ваша скорость увеличивается на 20 футов. Также вы получаете одну крушащую а
Природный облик (шатун)Вы превращаетесь в крупного шатуна. Вы получаете бонус размера +4 к Силе, бонус размера +2 к Выносливости, естественный бонус +4 к защите, устойчивость к огню 20 и устойчивость к электричеству 20. Вы также получаете две крушащих атаки 2d6 и
Проведение энергии барьера
Прогулка хамелеона, высшаяЭто заклинание действует так же, как прогулка хамелеона, но дает свои преимущества всем союзникам в радиусе 10 футов в момент сотворения. Если существо, на которое подействовало заклинание, отдаляется от вас дальше, чем на 10 футов, оно тер
Прожорливая ямаВы создаете межпространственную дыру глубиной 10 футов за 2 уровня заклинателя (максимум 100 футов). Яма обладает способностью сжиматься и давить оказавшихся в ней существ. Любое существо крупного или меньше размера, стоящее в области, где
ПроклятьеВы проклинаете существо. Выберите один из эффектов: Проклятье хилого тела — цель получает штраф -6 к Выносливости; Проклятье слабости — цель получает штраф -6 к Силе и Ловкости; Проклятье глупости — цель получает штраф -6 к Интеллекту, Мудр
Пронзительный крикВы высвобождаете мощный крик, слышный только для одной цели. Цель впадает в ступор на 1 раунд и получает 1d6 урона звуком за каждые два уровня заклинателя (максимум 5d6). Успешный спасбросок нейтрализует состояние ступора и уменьшает урон в
Пугающий аспектВы становитесь крупнее и страшнее. Вы получаете следующие способности: бонус размера +6 к Силе, бонус размера +4 к Выносливости, естественный бонус +6 к защите, снижение урона 10/магия и устойчивость к магии, равную 10 + половина вашего уро
Пылающие рукиКаждое существо в зоне действия заклинания получает 1d4 урона огнем за каждый уровень заклинателя (максимум 5d4).
Радужные брызгиЭто заклинание создает семь цветных сияющих лучей света, вырывающихся из вашей ладони. Каждый луч имеет свою особую силу. Существа в области действия заклинания, имеющие 8 или меньше костей здоровья, автоматически оказываются ослеплены на 2
Раздувание углейНачиная с 12 уровня страж пламени может раздуть пламя жизни из последней искры жизненной силы в недавно убитом существе. Один раз в день, совершив основное действие, страж пламени может коснуться тела убитого существа, чтобы воздействовать
РазоружениеВы можете попытаться обезоружить противника в ближнем бою основным действием. Если ваш боевой маневр проведен успешно, цель разоружена. Эффект длится 1 раунд, плюс 1 раунд за каждые 5 очков, на которые результат вашего броска превысил защит
Разрушение брониВы можете попытаться разрушить броню противника в ближнем бою основным действием. Если ваш боевой маневр проведен успешно, цель теряет бонусы, которые дает им броня. Эффект длится 1 раунд, плюс 1 раунд за каждые 5 очков, на которые результа
Разрушение нежитиВы направляете луч позитивной энергии. Для попадания необходимо провести дистанционную атаку касанием, и если луч попадает в нежить, он наносит 1d6 урона.
Разрушение чарЭто заклинание снимает с существ эффекты очарования, а также трансмутации и проклятья. Разрушение чар способно обратить вспять даже эффект мгновенного действия. Для каждого разрушаемого эффекта вам нужно сделать проверку уровня заклинателя
Разрушительная аураНачиная с 8 уровня вы обретаете способность излучать ауру разрушения радиусом в 30 футов. Все атаки, направленные на существ в пределах этой ауры (включая вас), получают бонус боевого духа к урону, равный 1/2 уровня в классе, давшем вам дос
РазрядВы направляете электрическую искру в цель. Чтобы поразить цель, необходимо провести успешную дистанционную атаку касанием. Заклинание наносит 1d3 урона электричеством.
Раскат громаВы взрываете область ужасной какофонией. Каждое существо в этой области получает 1d8 урона звуком и должно совершить успешный спасбросок стойкости, чтобы избежать шока на 1 раунд.
Расплавленный шарВы создаете раскаленный шар расплавленного металла размером с кулак, который вы сразу бросаете как взрывающееся метательное оружие. Прямое попадание наносит 2d6 урона огнем. Каждое существо в радиусе 5 футов от места удара шара получает 1d6
Рассеивание магииВы можете применить рассеивание магии, чтобы прекратить действие одного заклинания, наложенного на существо или на область, включающую выбранную точку.
Рассеивание магии, высшееЭто заклинание действует так же, как направленное рассеивание магии, но может рассеять несколько заклинаний, начиная с имеющих самый высокий круг и продолжая заклинаниями низших кругов. Рассеивание магии: Вы можете рассеять одно действующее
Резонирующий ударЧтобы сотворить это заклинание, вам нужно иметь в руках оружие ближнего боя. Совершив успешную атаку в ближнем бою, вы заставляете свое оружие издать оглушительный грохот, нанося цели 1d6 урона звуком. Эта атака не повреждает ваше оружие. Е
Род гениевСотворив это заклинание, вы выбираете один из четырех видов гениев, в которого хотите превратиться: джинн, ифрит, марид или шайтан. Вы сохраняете свою внешность в общих чертах, но немного меняетесь, становясь похожи на выбранное существо. Н
Рой элементалейЭто заклинание открывает портал на стихийный план и призывает оттуда элементалей. Когда сотворение заклинания завершается, появляется 2d4 крупных элементаля. Спустя пять раундов появляется 1d4 огромных элементаля. Спустя еще пять раундов по
Рубящий ударВ качестве основного действия вы совершаете одну атаку с полным базовым модификатором атаки (базовый модификатор атаки) против одного противника в пределах досягаемости. При попадании вы наносите обычный урон и можете предпринять дополнител
Руна взрываСовершив основное действие, вы можете создать в выбранном месте взрывную руну. Любое существо, подошедшее к ней на 5 футов, получит 1d6 урона + 1 за каждые два уровня в классе, давшем вам доступ к этому домейну. Тип наносимого урона (кислот
Руна кислотного взрываСовершив основное действие, вы можете создать в выбранном месте взрывную руну. Любое существо, подошедшее к ней на 5 футов, получит 1d6 урона кислотой + 1 за каждые два уровня в классе, давшем вам доступ к этому домейну. Руна существует кол
Руна ледяного взрываСовершив основное действие, вы можете создать в выбранном месте взрывную руну. Любое существо, подошедшее к ней на 5 футов, получит 1d6 урона холодом + 1 за каждые два уровня в классе, давшем вам доступ к этому домейну. Руна существует коли
Руна огненного взрываСовершив основное действие, вы можете создать в выбранном месте взрывную руну. Любое существо, подошедшее к ней на 5 футов, получит 1d6 урона огнем + 1 за каждые два уровня в классе, давшем вам доступ к этому домейну. Руна существует количе
Руна электрического взрываСовершив основное действие, вы можете создать в выбранном месте взрывную руну. Любое существо, подошедшее к ней на 5 футов, получит 1d6 урона электричеством + 1 за каждые два уровня в классе, давшем вам доступ к этому домейну. Руна существу
Сакральная защита
Сбивание с ногВы можете попытаться сбить противника с ног вместо атаки в ближнем бою. Если ваш боевой маневр проведен успешно, цель сбита с ног. Если у цели больше двух ног, за каждую ногу к сложности атаки боевого маневра прибавляется +2. Некоторых суще
Заклинания — Страница 7 — Kingmaker