Кислотная яма
- ScrollOfAcidPit
- WandOfAcidPit
- Привычное заклинание
- Заклинание инквизитора (6 круг)
- Привычное заклинание
- Привычное заклинание
- Привычное заклинание
- Привычное заклинание
- Заклинание инквизитора (2 круг)
- Новый аркан
- Привычное заклинание
- Привычное заклинание
- Привычное заклинание
- Привычное заклинание
- Привычное заклинание
- Заклинание инквизитора (4 круг)
- Привычное заклинание
- Привычное заклинание
- Заклинание инквизитора (1 круг)
- Привычное заклинание
- Новый аркан
- Привычное заклинание
- Заклинание инквизитора (5 круг)
- Заклинание инквизитора (3 круг)
- Привычное заклинание
- Привычное заклинание
- Привычное заклинание
- Магия фей
- Привычное заклинание
- Привычное заклинание
- Привычное заклинание
- Привычное заклинание
Вы создаете межпространственную дыру глубиной 10 футов за 2 уровня заклинателя (максимум 100 футов). На дне ямы находится лужа кислоты. Любое существо крупного или меньше размера, стоящее в области, где открылась дыра, должно сделать успешный спасбросок реакции, чтобы безопасно отскочить на ближайшее свободное место. Кроме того, края ямы имеют уклон, и любое существо, заканчивающее ход на соседней с ямой клетке, должно совершить успешный спасбросок реакции с бонусом +2, чтобы не свалиться в нее. Существо, подвергшееся эффекту, сталкивающему его в яму (например, маневр таран), в случае успеха этого эффекта не может сделать спасбросок, чтобы попытаться избежать падения в яму. Существо, упавшее в яму, получает обычный урон от падения (1d6 дробящего урона за 10 футов), плюс 2d6 урона кислотой за каждый раунд, проведенный в яме. У ямы скользкие стены: чтобы вскарабкаться по ним, нужно совершить успешную проверку навыка Атлетика или навыка Подвижность со сложностью 30. Когда действие заклинания заканчивается, существа, находившиеся в яме, возвращаются на поверхность в течение 1 раунда.
