PATHFINDER: KINGMAKER

Заклинания

351400 из 471Страница 8 из 10
ЗаклинанияОписание
Свет
СветВы дотрагиваетесь до персонажа и он начинает светиться подобно факелу, излучая обычный свет в радиусе 20 футов. Вы можете поддерживать только одно заклинание света. Эффект предыдущего заклинания света рассеивается, если вы снова творите это
Свобода движений
Связь впередсмотрящегоНа 4 уровне впередсмотрящий формирует связь со своими боевыми товарищами. Совершив сопутствующее действие, он может выбрать одну из изученных целей и дать всем своим союзникам бонус, равный половине его собственного бонуса за изучение цели.
Святое копьеНачиная с 8 уровня вы можете прикосновением придать оружию свойство святое на количество раундов, равное 1/2 вашего уровня в классе, давшем вам доступ к этому домейну.
Святое словоКаждое не-доброе существо в области действия заклинания получает следующие негативные эффекты. Если количество его костей здоровья равняется уровню заклинателя, оно дезориентировано. Если количество его костей здоровья не превышает уровень
СвятотатствоКаждое не-злое существо в области действия заклинания получает следующие негативные эффекты. Если количество его костей здоровья равняется уровню заклинателя, оно дезориентировано. Если количество его костей здоровья не превышает уровень за
Священный мечЭто заклинание наполняет священной силой оружие, которое вы держите в ведущей руке. Оно превращается в +5 святое оружие (бонус усиленя +5 к броскам на попадание и урон, дополнительные 2d6 урона злым противникам). Вокруг него постоянно работ
Сигнал тревогиСепал Лорентус использует заклинание Сигнал тревоги, которое длится одну смену стражи и предупреждает о приближении врагов.
СироккоВы создаете порыв раскаленного ветра, опускающийся на область действия, нанося 4d6 урона огнем +1 за уровень заклинателя каждому существу в этой области и сбивая их с ног. Успешный спасбросок стойкости уменьшает урон огнем вдвое и нейтрализ
Склизкое касаниеВы покрываете свою руку слоем слизи. Совершив успешную атаку касанием в ближнем бою, вы стряхиваете слизь на цель, после чего она начинает действовать аналогично зеленой слизи, нанося 1d3 урона Выносливости в раунд. Урон огнем и холодом, а
СкольжениеЭлемент: вода Тип: вспомогательный Выгорание: 0 Спасбросок: реакции нейтрализует Устойчивость к магии: нет Совершив основное действие, вы создаете скользкую воду или лед, вызывая эффект, аналогичный заклинанию масло, на 1 раунд. Вы можете п
СкольжениеЭлемент: вода Тип: вспомогательный Выгорание: 0 Спасбросок: реакции нейтрализует Устойчивость к магии: нет Совершив основное действие, вы создаете скользкую воду или лед, вызывая эффект, аналогичный заклинанию масло, на 1 раунд. Вы можете п
СкольжениеЭлемент: вода Тип: вспомогательный Выгорание: 0 Спасбросок: реакции нейтрализует Устойчивость к магии: нет Совершив основное действие, вы создаете скользкую воду или лед, вызывая эффект, аналогичный заклинанию масло, на 1 раунд. Вы можете п
СкороходЭто заклинание дает вам бонус усиления +10 футов к вашей базовой скорости передвижения. Заклинание не влияет на другие способы передвижения, такие как подземный ход, хождение по стенам, полет или плаванье.
Скороход, высшийЭто заклинание действует так же, как скороход, но дает вам бонус усиления +20 футов к вашей базовой скорости.
СлепотаВы взываете к силам нежизни, чтобы ослепить цель.
Слово силы: слепотаВы произносите слово, от которого существо слепнет, даже если оно не может вас слышать. Длительность заклинания зависит от текущего здоровья жертвы. Если у жертвы 201 или более здоровья, заклинание на нее не действует. Если у существа 50 ил
Слово силы: смертьВы произносите слово силы, немедленно убивающее любое существо по вашему выбору, вне зависимости от того, может ли оно слышать это слово. Если существо в данный момент имеет 101 или больше здоровья, это заклинание на него не действует.
Слово силы: шокВы произносите слово силы, которое мгновенно ввергает в шок одно существо по вашему выбору, даже если оно не может вас слышать. Длительность заклинания зависит от текущего количества здоровья жертвы. Если у нее 151 или более здоровья, то за
Слово хаосаКаждое не-хаотичное существо в области действия заклинания получает следующие негативные эффекты. Если количество его костей здоровья равняется уровню заклинателя, оно дезориентировано. Если количество его костей здоровья не превышает урове
Смертельное облакоЭто заклинание создает облако желтовато-зеленого ядовитого тумана. Оно автоматически убивает любое живое существо, имеющее 3 или меньше кости здоровья (без спасброска). Живое существо, имеющее от 4 до 6 костей здоровья, умирает, если не сде
Смертельное облакоЭто заклинание создает облако желтовато-зеленого ядовитого тумана. Оно автоматически убивает любое живое существо, имеющее 3 или меньше кости здоровья (без спасброска). Живое существо, имеющее от 4 до 6 костей здоровья, умирает, если не сде
Смертоносное выступлениеБард, достигший 20 уровня, может применить свое искусство, чтобы заставить одного врага скончаться от радости или тоски. Чтобы эта способность воздействовала на цель, она должна видеть и слышать выступление дарда в течение целого раунда и н
Смерч лезвийЭлемент: универсальный Тип: вливание формы Круг: 5 Выгорание: 3 Требования: кинетический клинок Связанные заряды: любые Спасбросок: нет Вы создаете кинетический клинок и делаете им широкий взмах, совершая по каждому врагу в зоне досягаемост
Смоляная лужаВы превращаете землю в горячую смолу. Существа в области, покрытой смолой, получают 1d6 урона огнем за два уровня заклинателя (максимум 10d6) и должны совершить успешный спасбросок реакции, или оказаться опутаны, пока не сделают успешный сп
Смрадное облакоСмрадное облако создает плотное облако тумана с тошнотворным запахом. Живых существ, попавших в облако, тошнит, пока они находятся в его пределах, и 1d4+1 раунд после выхода из него (для каждого существа этот бросок совершается отдельно). С
Смрадное облакоСмрадное облако создает плотное облако тумана с тошнотворным запахом. Живых существ, попавших в облако, тошнит, пока они находятся в его пределах, и 1d4+1 раунд после выхода из него (для каждого существа этот бросок совершается отдельно). С
СнежокВы призываете плотный шар изо льда и снега, которым можно бросить в одиночную цель дистанционной атакой касанием. При успешном попадании снежок наносит 1d6 урона холодом за каждый уровень заклинателя (максимум 5d6). Если цель проваливает сп
Снятие болезниСнятие болезни излечивает цель от всех болезней, которыми она страдает. Вы совершаете проверку уровня заклинателя (1d20 + уровень заклинателя) против сложности каждой из болезней, которыми заражена цель. Успех означает, что болезнь излечена
Снятие параличаСнимает паралич с выбранного существа.
Снятие проклятьяСнятие проклятья снимает все проклятья, лежащие на предмете или существе. Если цель заклинания — существо, вам нужно совершить проверку уровня заклинателя (1d20 + уровень заклинателя) против сложности каждого из проклятий, лежащих на цели.
Снятие слепотыСнятие слепоты исцеляет слепоту вне зависимости от того, обычная это слепота или магическая.
Совиная мудрость, массоваяЭто заклинание работает так же, как совиная мудрость, но воздействует на всех союзников в радиусе 30 футов от заклинателя. Совиная мудрость: Существо на время становится мудрее. Оно получает бонус усиления +4 к Мудрости, что обычным образом
Создать нежитьЭто заклинание призывает могильного рыцаря или доспех-стражника. Монстр появляется в указанном вами месте, совершает проверку инициативы и действует в соответствии с ее результатом. Он атакует ваших противников наилучшим возможным образом.
Создать ямуВы создаете межпространственную дыру глубиной 10 футов за 2 уровня заклинателя (максимум 30 футов). Поскольку эта дыра уходит в иное измерение, она не имеет веса и никак не влияет на то, что находится под ней. Такую дыру можно с одинаковой
Сокрушительное отчаяниеНевидимый конус отчаяния вызывает ужасную тоску во всех, кого затронул. Каждое существо получает штраф -2 к броскам на атаку, спасброскам, проверкам характеристик и навыков, а также на броски урона оружия. Сокрушительное отчаяние рассеивает
Сокрытие разума, коллективноеЭто заклинание действует аналогично сокрытию разума, но влияет на всех членов отряда и действует в течение 4 часов. Сокрытие разума: Это заклинание дает бонус устойчивости +8 к спасброскам против всех заклинаний и эффектов, воздействующих н
Солнечная вспышкаСолнечная вспышка создает взрыв света, исходящего из выбранной вами точки. Все оказавшиеся в его пределах существа слепнут и получают 6d6 урона. Успешный спасбросок реакции отменяет слепоту и уменьшает урон вдвое. Попавшая в зону действия з
Сотрясающий ударВы можете провести атаку Шокирующим кулаком в качестве действия, требующего полного хода. При успехе, вместо того, чтобы шокировать цель, вы уменьшаете Защиту цели на величину, равную вашему модификатору Мудрости на 1 минуту. Этот штраф не
Сразить живого
Сталкивающиеся глыбыВы создаете из камней, грязи и земли две глыбы колоссального размера и сталкиваете их, ловя между ними одно существо. Глыбы возникают на расстоянии 30 футов от цели и летят к ней, нанося мощный удар с двух сторон. Чтобы попасть глыбами по ц
Стена лезвийВы создаете неподвижную вертикальную завесу из вращающихся силовых лезвий. Любое проходящее сквозь такую стену существо получает 1d6 урона за уровень заклинателя (максимум 15d6). Успешныйеспасбросок реакции уменьшает этот урон вдвое.
Стена стихийНачиная с 8 уровня вы можете один раз в день создать стену из энергии одной из стихий, наносящую урон огнем, холодом, кислотой или электричеством. В указанном вами месте возникает неподвижная завеса из энергии выбранной стихии. Она наносит
Стена стихий — кислотаНачиная с 8 уровня вы можете один раз в день создать стену из энергии одной из стихий, наносящую урон огнем, холодом, кислотой или электричеством. В указанном вами месте возникает неподвижная завеса из энергии выбранной стихии. Она наносит
Стена стихий — огоньНачиная с 8 уровня вы можете один раз в день создать стену из энергии одной из стихий, наносящую урон огнем, холодом, кислотой или электричеством. В указанном вами месте возникает неподвижная завеса из энергии выбранной стихии. Она наносит
Стена стихий — холодНачиная с 8 уровня вы можете один раз в день создать стену из энергии одной из стихий, наносящую урон огнем, холодом, кислотой или электричеством. В указанном вами месте возникает неподвижная завеса из энергии выбранной стихии. Она наносит
Стена стихий — электричествоНачиная с 8 уровня вы можете один раз в день создать стену из энергии одной из стихий, наносящую урон огнем, холодом, кислотой или электричеством. В указанном вами месте возникает неподвижная завеса из энергии выбранной стихии. Она наносит
Стихийная форма IСотворив это заклинание, вы можете принять форму небольшого элементаля воздуха, земли, огня или воды. Способности, которые вы при этом получаете, зависят от типа элементаля, в которого вы превращаетесь. Способности элементаля, зависящие от
Стихийная форма IIСотворив это заклинание, вы можете принять форму среднего элементаля воздуха, земли, огня или воды. Способности, которые вы при этом получаете, зависят от типа элементаля, в которого вы превращаетесь. Способности элементаля, зависящие от ег
Заклинания — Страница 8 — Kingmaker